Appearance
Arcade › حرب القلاع
Click the game above and it runs right here in your browser. No download, no installer, no account needed. Mario Bassam built it with Cinevva, so it works on a phone or a tablet too.
Nobody has said anything about حرب القلاع yet. Play it, then tell Mario Bassam what you would add next.
حرب القلاع was built by Mario Bassam with the Cinevva game creator: describe the game you want in chat, watch it get built, and play it in your browser minutes later.
Remix حرب القلاع opens the real game in the creator and forks its actual files, chat and design doc, so you start from the code rather than from a description.
Cinevva's analyzer read this game's design doc and its source, then wrote the brief below. "Make your own" hands it to the game creator as your opening message, so you start from a real spec rather than a one-line idea.
أنشئ لعبة ثلاثية الأبعاد عربية الاتجاه باسم «حرب القلاع» باستخدام Three.js أو محرك ويب مشابه، مع واجهة عربية RTL ومشهد قابل للعب من منظور الشخص الثالث. المشهد: خلفية سماء زرقاء فاتحة مع ضباب جوي أزرق، إضاءة نهارية ناعمة من ضوء سماوي وضوء شمسي اتجاهي وظلال ناعمة. اجعل أرض المعركة جزيرة دائرية عريضة بلون أخضر زيتوني/عشبي، وفوقها دائرة مسار/ساحة داخلية بلون بني رملي. أحط الساحة بقلعة مربعة من جدران حجرية رمادية/بنية، مع أبراج زاوية في الأركان، باستخدام نماذج low-poly بطابع حزمة castle kit؛ الجدران موزعة على حدود تقريبية x=-6 وx=6 وz=-6 وz=6، والأبراج في الأركان. الكاميرا Perspective بزاوية مناسبة للعبة شخص ثالث، تتابع اللاعب من خلفه وعلى مسافة تقارب 6.5 وحدات. شاشة البداية: قبل اللعب أظهر لوحة كبيرة داكنة شبه شفافة في منتصف الشاشة، مستديرة الزوايا، بإطار وتوهج تركوازي. العنوان في الأعلى «⚔️ حرب القلاع» بخط عربي أبيض عريض، وتحته النص «اختر اسمك وفريقك، ثم ادخل ساحة القلعة.» باللون الفاتح. أضف حقل اسم مملوء افتراضياً بـ «لاعب_شجاع» وبحد أقصى 18 حرفاً، وقائمة اختيار فريق تحتوي بالضبط على: «🟢 تيم ماريو»، «🔵 تيم مارتن»، «🟡 تيم توني»، «🔴 الفريق الأحمر»، مع اختيار ماريو افتراضياً. أضف زر تركوازي عريض بعنوان «إنشاء غرفة والدخول». عند الضغط أخفِ القائمة وأنشئ/ابدأ ساحة محلية. اللاعب: شخصية بسيطة low-poly مكوّنة من جسم مكعب/صندوق مدرع بارتفاع يقارب 1.45 ولون الفريق المختار (أخضر لماريو، أزرق لمارتن، أصفر لتوني، أحمر للفريق الأحمر)، رأس مكعب بلون بشرة فاتح، خوذة داكنة صغيرة فوق الرأس، وسيف فضي مائل في يده/جانبه. يبدأ اللاعب عند (0, 0, 3.8). اجعل الحركة بمنظور الشخص الثالث عبر عصا تحكم افتراضية دائرية شفافة على الهاتف/اللمس، مع دعم حركة المحرك المعتادة، وسرعة حركة تقارب 5.2، وقفز بسرعة 8 وجاذبية -22. اعرض أزرار تحكم عائمة أسفل الشاشة: دائرة عصا الحركة يساراً، وزران دائريان يميناً بعنوان «قفز» أصفر و«ضرب» أحمر. الأهداف/الخصوم: ضع ثلاثة محاربين مكعبين داخل الساحة: عدو أحمر عند (-2,-2)، عدو أزرق فاتح عند (2,-1)، وعدو أصفر عند (0,-4). كل واحد جسم صندوقي ورأس بلون بشرة، ولا يحتاج إلى سيف ظاهر. اجعلهم يتحركون حركة أفقية بسيطة ذهاباً وإياباً حول موضعهم الأساسي بسعة نحو 0.35، من دون ذكاء اصطناعي أو هجوم على اللاعب. لكل عدو 3 نقاط حياة داخلية. الهجوم: زر «ضرب» يفعّل هجمة سيف في الاتجاه الأمامي للاعب، مع فترة انتظار 0.35 ثانية بين الضربات. كل ضربة تخصم عملة واحدة، ولا تسمح بأن تقل العملات عن صفر. أصب عدو واحداً فقط إذا كان ضمن مسافة 4.2 وحدات وفي مخروط أمام اللاعب (ناتج اتجاه العدو مع اتجاه اللاعب الأمامي أكبر من 0.25)، وأنقص نقطة حياة وأدفعه قليلاً إلى الأمام. عند وصول حياته إلى صفر أخفِ العدو وامنح اللاعب 15 عملة. لا تضف نظام ضرر للّاعب أو إعادة إحياء، إذ إن قيمة الصحة المعروضة تبقى 100 في mechanics الحالية. واجهة اللعب: بعد البدء أظهر HUD أعلى الشاشة فوق المشهد. في صندوق داكن شفاف اعرض «🪙 100 ❤️ 100» في البداية، ثم حدّث العملات بعد الضرب وقتل الأعداء. اعرض صندوقاً آخر «الوقت: 05:00»، وأنقص المؤقت باستمرار حتى يصل إلى 00:00 (لا حاجة لإضافة شاشة فوز/خسارة غير موجودة). أضف زر صغير «📋 نسخ رابط الغرفة»؛ عند الضغط انسخ رابط الصفحة إن أمكن وأظهر تنبيهاً يوضح أن هذه نسخة محلية وليست شبكة أونلاين حقيقية. أسفل/أعلى الواجهة أظهر حالة الغرفة «الغرفة المحلية جاهزة — اللاعبون الآخرون محاكاة». لا تنشئ لاعبين شبكيين حقيقيين. الأسلوب البصري: واجهة داكنة زجاجية/شفافة فوق رسوم ثلاثية الأبعاد بسيطة، ألوان تركوازية وحدود مضيئة، خط Cairo أو خط عربي sans-serif مشابه، أزرار مستديرة، ونصوص عربية RTL. حافظ على نسبة العرض للارتفاع المتجاوبة، واجعل أزرار اللمس تعمل على الهاتف، مع مشهد 3D ظاهر خلف شاشة البداية (سماء، برج/قلعة وظلال) كما في اللعبة الأصلية.