Appearance
Arcade › Таинственный остров
Click the game above and it runs right here in your browser. No download, no installer, no account needed. It was built with Cinevva, so it works on a phone or a tablet too.
Nobody has said anything about Таинственный остров yet. Play it, then tell the creator what you would add next.
Таинственный остров was built with the Cinevva game creator: describe the game you want in chat, watch it get built, and play it in your browser minutes later.
Remix Таинственный остров opens the real game in the creator and forks its actual files, chat and design doc, so you start from the code rather than from a description.
Cinevva's analyzer read this game's design doc and its source, then wrote the brief below. "Make your own" hands it to the game creator as your opening message, so you start from a real spec rather than a one-line idea.
Создай браузерную 3D-игру от третьего лица под названием «Таинственный остров» в вертикально ориентированном, удобном для телефона интерфейсе. Игрок управляет стилизованным low-poly персонажем-исследователем на небольшом круглым острове посреди океана. Камера следует за персонажем сзади на расстоянии около 7 единиц, с возможностью вращать обзор свайпом; движение выполняется левым виртуальным стиком/управлением третьего лица, есть прыжок. Используй яркие, простые 3D-модели в стиле Cube World: зелёная цилиндрическая поверхность острова, широкая песчаная кромка, синий океан, мягкий туман, тёплое направленное солнце и меняющееся освещение времени суток. Размести на острове ресурсы: 10 деревьев двух вариантов для добычи дерева, 5 кустов для сбора ягод, а также закрытый сундук у скал примерно на восточной стороне. На юго-западной стороне сделай тёмный арочный вход в пещеру и рядом несколько светящихся голубых кристаллов как декоративное окружение. Персонаж начинает примерно у южного края острова. При приближении к дереву, кусту или сундуку показывай контекстную подсказку и позволяй нажатием кнопки «Действие» (также клавиша E на клавиатуре) собрать/открыть объект. Дерево добавляет 1 единицу дерева и исчезает, куст добавляет 2 ягоды и исчезает, сундук добавляет 3 кристалла и исчезает. Объекты можно взаимодействовать только один раз. Главное задание в HUD называется «Задание: Следы древних» и сначала сообщает: «Соберите 3 дерева и найдите сундук у скал.» После сбора минимум 3 деревьев или открытия сундука обнови цель на «Островная тайна раскрыта. Постройте лагерь и сохраните прогресс.» Добавь кнопку «Построить лагерь»: она работает только при наличии минимум 3 дерева, расходует 3 дерева и создаёт рядом с игроком заранее заданный небольшой лагерь — деревянное прямоугольное основание, коричневую четырёхскатную крышу и яркий оранжевый костёр спереди. Если дерева недостаточно, показывай подсказку «Нужно 3 дерева для лагеря»; лагерь нельзя построить повторно. Сделай верхний HUD в виде полупрозрачных тёмно-синих закруглённых панелей. Слева показывай название «Таинственный остров» и фазу времени («Ночь», «Рассвет», «День» или «Закат»), справа — «❤ 100 ⚡ 100». Здоровье отображается как 100 и не меняется в текущей игровой логике. Энергия начинается со 100, постепенно уменьшается во время движения и восстанавливается, когда персонаж не движется. Справа ниже размести панель «Инвентарь» со строками «Дерево», «Ягоды», «Кристаллы» и их числовыми значениями. Слева ниже заголовка показывай панель задания. Внизу по центру показывай подсказку «Исследуйте остров» либо контекстную подсказку вроде «Нажмите „Действие“, чтобы срубить дерево», «...собрать ягоды» или «...открыть сундук». Внизу справа расположи вертикальные кнопки «Действие», «Построить лагерь» и «Сохранить». Добавь стартовый полноэкранный экран поверх игры: затемнённый фон, большая карточка с заголовком «Таинственный остров», тегом «ПРИКЛЮЧЕНИЕ · ВЫЖИВАНИЕ», текстом «Остров хранит древнюю тайну. Собирайте ресурсы, ищите сокровища и постройте лагерь до наступления ночи.», большой золотистой кнопкой «Начать исследование» и инструкцией для телефона: «Телефон: левый стик — движение, правый свайп — обзор, кнопка действия — взаимодействие.» До нажатия этой кнопки управление не должно считаться активным, затем карточка скрывается. Пусть мир плавно меняет освещение и цвет неба/тумана по циклу дня и ночи; стартовая фаза соответствует ночи, а HUD обновляет название фазы. Персонаж должен иметь idle, walk, run и jump-анимации, переключаемые в зависимости от состояния управления. Кнопка «Сохранить» (также клавиша P) сохраняет состояние игры в localStorage: ресурсы, здоровье, энергию, построенный лагерь, найденный сундук и позицию персонажа; при следующем запуске восстанови эти данные. Визуальный стиль — дружелюбная минималистичная low-poly 3D survival-adventure игра с мягкими тенями, крупными закруглёнными UI-панелями и русским текстом.