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Arcade › 猫咪小镇

猫咪小镇

  • 3d
  • exploration
  • third-person
  • cozy
  • low-poly
  • story
0
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How to play

Click the game above and it runs right here in your browser. No download, no installer, no account needed. donald huang built it with Cinevva, so it works on a phone or a tablet too.

Discussion

Nobody has said anything about 猫咪小镇 yet. Play it, then tell donald huang what you would add next.

Make your own game

猫咪小镇 was built by donald huang with the Cinevva game creator: describe the game you want in chat, watch it get built, and play it in your browser minutes later.

Remix 猫咪小镇 opens the real game in the creator and forks its actual files, chat and design doc, so you start from the code rather than from a description.

Read the build brief for 猫咪小镇

Cinevva's analyzer read this game's design doc and its source, then wrote the brief below. "Make your own" hands it to the game creator as your opening message, so you start from a real spec rather than a one-line idea.

重建一个名为《猫咪小镇》的第三人称 3D 低多边形探索游戏,标题界面为中文并显示“猫咪小镇 · 第5集”。场景使用明亮的天空蓝背景并带有远处雾效,俯视略带透视的第三人称摄像机跟随玩家猫咪,玩家是一只来自 Quaternius 风格模型包的可爱低多边形猫,站在小镇中心并可在地面上自由移动、跳跃和奔跑。使用柔和的半平面/块面材质、清晰的彩色几何体、阴影和暖色阳光,整体像卡通积木小镇。

小镇地面是一块约 110×110 的绿色草地,中央有十字形道路:一条南北向约 14 宽的深灰色道路和一条东西向约 14 宽的道路;道路四周有浅米色人行道,路面中央有重复的黄色短车道标线。场景外围和道路附近放置六栋简单的方块房屋:西南角橙色的 Bakery,东南角蓝色 BlueHouse,西北角粉色 Clinic,东北角浅绿色 GreenHouse,正西 PurpleHouse,正东 YellowHouse。每栋房屋约 11×11×6.8,顶部有略微外伸的红色屋顶块,正面有棕色门和两个浅色窗户。诊所位于西北方向,建筑正面有显眼的白底红色十字标志;玩家需要前往这栋红十字诊所推进本集剧情。房屋附近摆放几棵低多边形树和灌木:树分布在约 (-14,-16)、(15,-16)、(-16,15)、(15,14)、(-35,-15)、(35,16),灌木分布在约 (-13,-22)、(14,-22)、(-14,23)、(14,23)。

核心目标是探索小镇并走到诊所。键盘 WASD 或方向键移动,Shift 奔跑,Space 跳跃;移动速度约 5.5,奔跑速度应更快,跳跃有明显的上升、重力下落和落地动作。摄像机以第三人称距离跟随猫咪,玩家移动时播放 idle、walk、run、jump、fall、land 等动画。到达诊所位置附近(距离约 8 个世界单位以内)时只触发一次剧情:金币从 0 增加到 25,并显示两段对话气泡,第一段为英文 “Oh No! meeting her was my dying wish”,约 2.6 秒后替换为中文“第5集:去诊所寻找那只神秘的猫。你获得了 25 枚金币!”,对话气泡持续数秒后淡出。

屏幕上覆盖一个固定 HUD。左上角是白色半透明、深色粗边框和阴影的圆角面板,包含猫咪头像(🐱)、黄色金币圆形图标和数字金币数,初始显示 0,触发剧情后显示 25。顶部中央是珊瑚红色圆角标题条,白字粗体显示“EPISODE 5 · 小镇的新线索”,带轻微深红文字阴影。右上角有齿轮按钮“⚙️”和白色“Closet”按钮。点击齿轮显示对话:“设置:音效、画质和触控摇杆都在这里。”;点击 Closet 显示:“衣柜打开了:下一集可以解锁橘色围巾、蓝色铃铛和星星项圈。”这些按钮只显示提示,不要实现额外的装备系统。底部中央使用同样风格的白色半透明对话面板显示剧情消息;非剧情时隐藏。桌面端左下角显示操作提示:“WASD / 方向键移动 · Shift 奔跑 · Space 跳跃 · 走到红十字诊所推进剧情”,触摸设备上隐藏该提示,并让按钮保持易于点击。

保持游戏为可玩的单场景小镇漫游体验:没有战斗、敌人、生命值或枪械,也没有额外关卡;唯一的进度状态是第 5 集、金币数量和是否已经触发诊所剧情。确保建筑、树木、道路和玩家都投射/接收柔和阴影,使用环境光、暖色方向光和蓝色补光,画面比例自适应窗口。

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