Skip to content

Arcade › جمع المجوهرات

جمع المجوهرات

  • 3d
  • arcade
  • collectathon
  • mobile
  • arabic
  • neon
  • top-down
0
Remix it Discord

0 plays

How to play

Click the game above and it runs right here in your browser. No download, no installer, no account needed. Hamza Baghdady built it with Cinevva, so it works on a phone or a tablet too.

Discussion

Nobody has said anything about جمع المجوهرات yet. Play it, then tell Hamza Baghdady what you would add next.

Make your own game

جمع المجوهرات was built by Hamza Baghdady with the Cinevva game creator: describe the game you want in chat, watch it get built, and play it in your browser minutes later.

Remix جمع المجوهرات opens the real game in the creator and forks its actual files, chat and design doc, so you start from the code rather than from a description.

Read the build brief for جمع المجوهرات

Cinevva's analyzer read this game's design doc and its source, then wrote the brief below. "Make your own" hands it to the game creator as your opening message, so you start from a real spec rather than a one-line idea.

أنشئ لعبة ثلاثية الأبعاد باللغة العربية بعنوان «جمع المجوهرات» (Jewel Collector)، بمنظور علوي مائل ومشهد WebGL بأسلوب نيون داكن. اجعل الكاميرا Perspective مرتفعة فوق ساحة مربعة، موضوعة تقريبًا عند (0,12,10) وتنظر إلى مركز الساحة، ثم تتبع اللاعب بسلاسة أثناء الحركة. الساحة عبارة عن أرضية مربعة داكنة بنفسجية/زرقاء بحجم يقارب 40×40، عليها خطوط شبكة زرقاء متوهجة، وحدود لعب فعلية تقريبًا عند x,z = ±10 على هيئة أربعة حواجز منخفضة زرقاء مضيئة، مع أعمدة ذهبية صغيرة عند الزوايا. استخدم إضاءة ناعمة زرقاء، ضوء علوي دافئ، ضباب خفيف وخامات معدنية/مضيئة لإحساس مستقبلي ليلي.

اللاعب جسم كروي صغير أزرق سماوي لامع بمواد معدنية، محاط بحلقة/طوق دائري شفاف متوهج، وفوقه خمس نتوءات مخروطية ذهبية مرتبة كالتاج. يبدأ في مركز الساحة عند (0,0)، ويتحرك على المستوى الأفقي بسرعة ثابتة تقارب 5 وحدات/ثانية، ولا يتجاوز حدود ±9. اجعل اللاعب يدور باتجاه الحركة ويقوم بحركة ارتفاع/هبوط بسيطة أثناء التحرك. وفّر عصا تحكم افتراضية دائرية شفافة في أسفل اليسار للتحكم باللمس/السحب، مع مقبض أصغر يتحرك داخلها؛ وفّر أيضًا لوحة المفاتيح WASD والأسهم كبديل. لا تضف أعداء أو أسلحة أو عوائق أخرى غير حدود الساحة: الهدف الوحيد هو جمع الجواهر قبل انتهاء الوقت.

عند بدء الجولة، أنشئ 5 جواهر عائمة في أماكن عشوائية داخل الساحة، مع تجنب وضعها قريبًا جدًا من اللاعب عند التوليد. كل جوهرة شكلها Octahedron/ماسة ثلاثية الأبعاد صغيرة (نحو 0.35)، لها نواة داخلية متوهجة، وتطفو صعودًا وهبوطًا وتدور وتنبض إضاءتها. استخدم الأنواع والألوان والقيم التالية: حمراء = 10 نقاط، خضراء = 15، زرقاء = 20، ذهبية/برتقالية = 25، بنفسجية = 30. وزّع الأنواع عشوائيًا، ومع ارتفاع المستوى زد احتمال ظهور الأنواع ذات القيمة الأعلى وفقًا لتدرج بسيط، من دون اختراع نظام ندرة أو عناصر إضافية. عندما يلامس اللاعب جوهرة ضمن مسافة نحو 1.0، اجمعها فورًا، أزلها من المشهد، أضف قيمتها إلى النتيجة، وشغّل انفجارًا قصيرًا من نحو 15 جسيمًا ملونًا صاعدًا مع وميض/توهج للحلقة. عندما تُجمع كل جواهر المستوى، انتقل تلقائيًا للمستوى التالي، زد رقم المستوى، وأنشئ عددًا أكبر قليلًا من الجواهر: في المستوى التالي استخدم 5 + floor(level × 0.5) جواهر (أي 6 تقريبًا في المستوى 2، ثم يزداد تدريجيًا). يستمر كل ذلك ضمن جلسة مؤقتها 60 ثانية إجمالًا، ولا تعِد ضبط المؤقت عند تغيير المستوى.

اعرض واجهة HUD عربية ثابتة فوق المشهد باتجاه RTL وبصناديق سوداء شبه شفافة مع تمويه وحدود نيون: في أعلى الوسط صندوق النتيجة بعنوان «🌟 النتيجة» ورقم أبيض كبير يبدأ من 0؛ أعلى اليسار صندوق المؤقت «⏱ 60» بلون سماوي، ويُحدّث بالثواني الصحيحة المتبقية؛ أعلى اليمين صندوق «🎯 المستوى 1» بلون وردي؛ وفي أسفل اليمين عداد الجواهر مع أيقونة 💎 وصيغة المجموع المُجمّع/الإجمالي المُنشأ، ويبدأ «0/0» قبل اللعب ثم يعرض مثلًا «0/5». اترك عصا التحكم في أسفل اليسار.

ابدأ اللعبة بشاشة Overlay تغطي المشهد بخلفية سوداء شفافة وتمويه. اعرض عنوانًا ذهبيًا متوهجًا «💎 جمع المجوهرات»، والوصف العربي «تحرك باستخدام عصا التحكم واجمع كل الجواهر قبل نفاد الوقت!»، وزرًا برتقاليًا/ذهبيًا كبيرًا مستديرًا «▶ ابدأ اللعبة». تبقى عناصر HUD والمشهد مرئية خلف التعتيم كما في شاشة البداية. عند الضغط، أخفِ الـOverlay وابدأ المؤقت والجواهر. إذا وصل المؤقت إلى صفر، أوقف الحركة واللعبة وأظهر Overlay النهاية بعنوان «⏰ انتهى الوقت!»، ووصف «لقد وصلت إلى المستوى [المستوى]»، واعرض النتيجة النهائية مع تسمية «✨ النتيجة النهائية» وزر «🔄 إعادة المحاولة». زر الإعادة يعيد النتيجة والمستوى والجواهر والمؤقت إلى حالة البداية. حافظ على المظهر العام: خلفية شبه سوداء، شبكة وأضواء زرقاء/بنفسجية، جواهر ملونة لامعة، أزرار ذهبية متوهجة، ونص عربي واضح مناسب لشاشة عمودية للهاتف.

More free browser games

Browse the whole Arcade →