Skip to content

Arcade › Последняя ферма

Последняя ферма

  • 3d
  • survival
  • farm defense
  • tower defense
  • low poly
  • third person
  • zombies
0
Remix it Discord

7 plays

How to play

Click the game above and it runs right here in your browser. No download, no installer, no account needed. It was built with Cinevva, so it works on a phone or a tablet too.

Discussion

Nobody has said anything about Последняя ферма yet. Play it, then tell the creator what you would add next.

Make your own game

Последняя ферма was built with the Cinevva game creator: describe the game you want in chat, watch it get built, and play it in your browser minutes later.

Remix Последняя ферма opens the real game in the creator and forks its actual files, chat and design doc, so you start from the code rather than from a description.

Read the build brief for Последняя ферма

Cinevva's analyzer read this game's design doc and its source, then wrote the brief below. "Make your own" hands it to the game creator as your opening message, so you start from a real spec rather than a one-line idea.

Создай браузерную 3D-игру на русском языке под названием «Последняя ферма» в стиле low-poly survival/farm defense. Камера — перспективная третьего лица, следует за простым металлическим/серым персонажем, управляемым WASD; мышь вращает камеру, ЛКМ стреляет через прицел-крестик в центре экрана, R перезаряжает, E взаимодействует, B открывает строительство, Tab открывает инвентарь. Игровой мир — квадратная огороженная ферма на большой зелёной травяной плоскости с туманом, мягкими тенями, тёмно-зелёной атмосферой и тёплым направленным солнечным светом. Внутри территории расположены большой простой дом слева/сзади (светлые стены, тёмная крыша, дверь и два окна), деревянный сундук рядом с домом, четыре прямоугольных коричневых грядки в ряд, шесть подсвеченных свободных строительных площадок и ограда по периметру. Снаружи добавь несколько low-poly деревьев и сундук с припасами. Используй простые геометрические формы вместе с low-poly моделями деревьев, сундуков, заборов, больших монстров и босса.

Главная цель — пережить три волны зомби, защищая ферму. Игра начинается в подготовительной фазе: здоровье 100, деньги 120, еда 16, семена 8, урожай 0, материалы 18, боеприпасы 36, пистолет с магазином 6 патронов, волна 0/3. Подготовка длится 40 секунд перед первой волной и 45 секунд между последующими волнами. Еда постепенно расходуется во время подготовки; когда еда заканчивается, здоровье медленно уменьшается. В подготовке игрок может выращивать растения: подойди к ближайшей грядке и нажми E, чтобы потратить семя и посадить случайную морковь или кукурузу. Морковь созревает за 10 секунд и даёт 2 единицы урожая, кукуруза созревает за 16 секунд и даёт 3; повторное E после созревания собирает растение. Подойди к дому и нажми E, чтобы продать весь урожай по 12 денег за единицу. Подойди к внешнему сундуку и нажми E, чтобы получить 2 еды и 6 патронов.

При начале волны показывай заметное русское уведомление «ВОЛНА N НАЧАЛАСЬ!». Зомби появляются за пределами ограды и идут к игроку/базе, используя анимацию ходьбы; при приближении атакуют раз в 0,8 секунды. Волна 1 содержит 5 обычных зомби с 45 HP и скоростью 1.1, волна 2 — 8 зомби с 70 HP и скоростью 1.7, волна 3 — 11 зомби с 95 HP и скоростью 2.1 плюс одного крупного босса с 220 HP и скоростью 1.4. Обычные атаки наносят 3 урона, атаки босса — 8. Пистолет наносит 25 урона, имеет магазин 6, темп стрельбы 0,38 секунды и перезарядку 1,2 секунды. Выстрелы идут из центра экрана по лучу камеры; попадание удаляет врага после снижения HP, обычный враг даёт 12 денег, босс — 80. После уничтожения всех врагов волна завершается: игрок получает деньги (номер волны ×100), материалы (номер волны ×5) и 3 еды. После третьей волны покажи экран победы «Победа! Все 3 волны пройдены! Вы выжили!». При нулевом здоровье покажи экран поражения «Поражение — База пала» и кнопку «Начать заново».

Сделай магазин доступным кнопкой «Магазин» в правом верхнем углу. В нём должны быть покупки: семена ×4 за 
0, еда ×5 за
5, патроны ×12 за $30, дробовик за
80, автомат за $350 и материалы ×6 за $45. Дробовик имеет урон 18, магазин 2, интервал 0,9 секунды и перезарядку 1,7 секунды; автомат имеет урон 14, магазин 18, интервал 0,12 секунды и перезарядку 1,5 секунды. Кнопка «Строить» открывает меню с вариантами: стена за $35 и 4 материала, ворота за $70 и 7 материалов, склад за
20 и 10 материалов, улучшение дома за
50 и 12 материалов. Первые три постройки занимают свободные площадки и появляются как простые объекты: деревянная стена, металлические ворота или деревянный склад; улучшение увеличивает уровень дома. Если ресурсов не хватает, показывай русское уведомление. Кнопка «Инвентарь» открывает панель с текущим оружием, едой, семенами и материалами и пояснением, что еда расходуется в подготовке. HUD должен быть постоянно видимым поверх мира: слева сверху тёмная полупрозрачная панель со скруглённой рамкой и зелёными акцентами, содержащая «ПОСЛЕДНЯЯ ФЕРМА», здоровье, деньги, еду, семена, урожай, материалы, оружие и патроны, текущую волну и число зомби, а также статус «Следующая волна через Nс» или «ВОЛНА ИДЁТ — держи оборону!». Справа сверху размести зелёные округлые кнопки «Магазин», «Строить», «Инвентарь». Внизу по центру — панель подсказок: «WASD — движение · мышь — камера · ЛКМ — стрелять · R — перезарядка · E — ферма/волна · B — стройка · Tab — инвентарь». Используй минималистичный тёмный интерфейс, белый жирный текст, полупрозрачные панели с blur, зелёные кнопки, toast-уведомления о покупках/посадке/уроне/волнах и центральный светлый крестик-прицел. Сделай игру адаптивной для окна браузера, с атмосферой напряжённой, но читаемой low-poly фермы.

More free browser games

Browse the whole Arcade →