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恐怖躲猫猫9

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  • horror
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How to play

Click the game above and it runs right here in your browser. No download, no installer, no account needed. It was built with Cinevva, so it works on a phone or a tablet too.

Discussion

Nobody has said anything about 恐怖躲猫猫9 yet. Play it, then tell the creator what you would add next.

Make your own game

恐怖躲猫猫9 was built with the Cinevva game creator: describe the game you want in chat, watch it get built, and play it in your browser minutes later.

Remix 恐怖躲猫猫9 opens the real game in the creator and forks its actual files, chat and design doc, so you start from the code rather than from a description.

Read the build brief for 恐怖躲猫猫9

Cinevva's analyzer read this game's design doc and its source, then wrote the brief below. "Make your own" hands it to the game creator as your opening message, so you start from a real spec rather than a one-line idea.

重建一个名为《恐怖躲猫猫9》的竖屏移动端 2D 点击躲藏小游戏,使用单个全屏 Canvas,适配任意窗口但保持手机海报式布局。整体采用深蓝黑色纵向渐变背景(顶部约 #111a2b、底部约 #273249),带少量非常淡的星点/噪点。界面文字为简体中文,使用粗体系统无衬线字体,圆角卡片和按钮,风格是可爱卡通但带一点恐怖感。

游戏只有三个状态:菜单、躲藏中、结果。菜单顶部中央显示大标题“恐怖躲猫猫”,标题下方有一个深色半透明圆角信息栏,左侧画一个卡通寻找者头像:深色头发、肤色大圆脸、白色眼睛和黑色瞳孔、弧形微笑;右侧/中央显示黄色文字“9间房 · 只有一个安全藏身处”,以及白色副标题“点击开始,躲过这次寻找”。底部放置一个宽约屏幕 64%、高度约 52px 的黄色圆角按钮,浅黄色描边,文字“开始躲藏”。

菜单中央是一个带奶油色外框/底板的 3×3 房间网格,外框圆角,九个房间卡片之间有小间距。每张卡片都是接近正方形的圆角彩色卡片,有深色细描边;卡片顶部内侧有浅色横向装饰条,底部内侧有半透明深色横条;左上角标注黑色房间编号 1 到 9,中间显示大号 emoji 图标,底部显示白色房间名称。九个房间必须按如下顺序和颜色/图标/名称呈现:
1 粉色卧室,粉灰色 #d5a5a5,床 emoji 🛏️;2 蓝色浴室,浅蓝 #91b6c9,浴缸 emoji 🛁;3 玩偶房,米棕 #c5b28e,熊脸 emoji 🐻;4 小餐厅,金棕 #c3a16d,餐具 emoji 🍽️;5 走廊,灰蓝 #7c8a9a,门 emoji 🚪;6 客厅,淡紫灰 #9a8eaf,电视 emoji 📺;7 儿童房,淡紫 #b1a7ca,泰迪熊 emoji 🧸;8 书房,棕灰 #a99578,沙发 emoji 🛋️;9 阳台房,绿色 #83a88b,盆栽 emoji 🪴。在实际截图中 emoji 以系统彩色图形显示即可。

点击底部“开始躲藏”后进入躲藏状态:顶部标题区域仍有头像和标题,但信息栏改为显示“第 1 局”(左侧)、“剩余 8 秒”(中间)、“得分 0”(右侧),下方消息初始为“请选择一个躲藏房间”。点击九个房间中的任意一个即可选择藏身处,选中卡片加明显的白色/淡黄色内框并有轻微脉冲高亮,消息改为“你躲进了[房间名]”。底部改为半透明深色圆角操作栏,文字在未选房间时为“先选择一个房间”,选中后为黄色“点击房间确认藏好”。

选择一个房间后开始 8 秒倒计时;倒计时结束时自动结算,也允许点击底部操作栏在已经选房后立即确认。结算时从 9 个房间中随机选出一个被寻找者打开的房间(每间概率相同)。如果随机房间不是玩家所选房间,玩家成功躲过:分数增加 100,消息为“你成功躲过了寻找!”;如果随机房间正好是所选房间,玩家被发现:分数减少 30 但最低为 0,消息为“姐姐打开了这个房间!”。结果状态显示所有房间仍在网格中,被随机打开的房间变暗并覆盖“抓到了”;顶部信息栏显示“寻找结果”和当前消息。结果屏幕再加一层轻微暗色遮罩,在屏幕中下部显示深色半透明圆角结果面板:成功时写“躲过了!”(绿色)和“这个房间成功骗过了姐姐”,失败时写“被发现了!”(粉红)和“姐姐就在你选的房间里”。底部黄色按钮文字为“再来一局”,点击后 round 加 1、分数保留、重新进入躲藏状态并重置 8 秒和选择。

所有交互使用 pointer/touch 点击:菜单底部按钮开始;躲藏状态点击房间选择,底部确认;结果状态点击底部按钮重开。不要加入移动角色、地图探索、战斗、生命、道具、音效或额外房间机制;这是一个纯点击选择和随机寻找结果的小游戏。

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