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Godot 4.6 预计 2026 年第一季度发布,继续改进 web 表现

按照 Godot 的常规发布节奏,4.6 预计将在 2026 年第一季度发布。

可期待的内容

基于 Godot 的发布策略与社区讨论:

  • 持续改进 web 导出的稳定性
  • 可能推进 WebGPU 后端(目前为实验性)
  • 在 4.5 的 SIMD 基础上进一步优化 WASM
  • 修复在 4.5 中报告的 web 相关问题

Godot 的 web 势头

自 4.3 引入单线程 web 导出(2024 年 8 月)以来,每个版本都改进了 web 表现:

  • 4.3:单线程导出,托管更简单
  • 4.4:稳定性改进
  • 4.5:默认启用 WASM SIMD

参考资料