Godot 4.6 预计 2026 年第一季度发布,继续改进 web 表现
按照 Godot 的常规发布节奏,4.6 预计将在 2026 年第一季度发布。
可期待的内容
基于 Godot 的发布策略与社区讨论:
- 持续改进 web 导出的稳定性
- 可能推进 WebGPU 后端(目前为实验性)
- 在 4.5 的 SIMD 基础上进一步优化 WASM
- 修复在 4.5 中报告的 web 相关问题
Godot 的 web 势头
自 4.3 引入单线程 web 导出(2024 年 8 月)以来,每个版本都改进了 web 表现:
- 4.3:单线程导出,托管更简单
- 4.4:稳定性改进
- 4.5:默认启用 WASM SIMD