WebGPU 现已在主流浏览器中获得支持
WebGPU 从"未来技术"走到了现在——对大多数玩家来说,它是一个可以现实地作为目标的选项。
这对 web 游戏意味着什么
- 比 WebGL 更好的 GPU 访问,适合现代渲染模式
- 计算着色器用于特效、模拟与 GPU 端的工作负载
- 在浏览器中实现桌面级画质的路径更清晰
浏览器支持时间线
- Chrome 113+(2023 年 5 月)
- Windows 上的 Firefox 141+(2025)
- Safari 26(2025 年 9 月)
- Edge 跟随 Chrome
开发者要做什么
- 加入能力检测,并为旧浏览器保留 WebGL 兜底
- 预期 不同的性能特征(相对 WebGL):在真实场景下测量
- 把 WebGPU 视为简化管线的机会