Godot 4.4 lançado com exportação para web aprimorada
O Godot 4.4 foi lançado oficialmente em 3 de março de 2025, dando continuidade ao investimento da engine na web como plataforma de primeira classe.
Melhorias na exportação para web
- Refinamentos contínuos na exportação de thread única (introduzida na versão 4.3)
- Maior compatibilidade com WebGL 2.0
- Melhor processamento de áudio nos navegadores
Limitações conhecidas
- Projetos em C#/.NET ainda não são compatíveis com a exportação para web
- Alguns recursos de áudio (AudioStreamInteractive) apresentam problemas em builds para web