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Godot 4.4 lançado com exportação para web aprimorada ​

O Godot 4.4 foi lançado oficialmente em 3 de março de 2025, dando continuidade ao investimento da engine na web como plataforma de primeira classe.

Melhorias na exportação para web ​

  • Refinamentos contínuos na exportação de thread única (introduzida na versão 4.3)
  • Maior compatibilidade com WebGL 2.0
  • Melhor processamento de áudio nos navegadores

Limitações conhecidas ​

  • Projetos em C#/.NET ainda não são compatíveis com a exportação para web
  • Alguns recursos de áudio (AudioStreamInteractive) apresentam problemas em builds para web

Referências ​