Discuss: 100 AI Game Prompt Ideas (2026) You Can Build in One Click
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Reply from Mateus Barros
Cria um jogo 3D de estratégia e batalhas em tempo real chamado CROWNFALL: AGE OF BATTLE.
Quero um jogo medieval dark fantasy totalmente jogável no navegador e otimizado para telemóvel.
O jogador enfrenta uma IA numa arena 3D. Cada jogador possui um castelo, torres defensivas, um herói e um exército. O objetivo é destruir a fortaleza inimiga antes que o adversário destrua a tua.
A arena deve ter gráficos 3D, castelos enormes, muralhas, pontes, rios, florestas, montanhas, tochas, bandeiras, fogo, nevoeiro e efeitos mágicos. A câmara deve ter uma visão estratégica 3D semelhante a jogos mobile de estratégia.
O jogador possui 8 cartas na batalha. Pode tocar numa carta e depois tocar no campo para colocar a unidade.
Criar estas unidades: Espadachim, Arqueiro, Cavaleiro, Mago, Gigante, Golem, Dragão, Assassino, Curandeiro, Lanceiro, Necromante e Guardião.
Cada unidade deve aparecer como personagem 3D no campo, andar, procurar inimigos, atacar, receber dano e morrer.
Adicionar 4 heróis únicos. Cada herói participa fisicamente na batalha e possui ataque normal, habilidade especial e ultimate.
Adicionar um sistema de energia de 0 a 10 que regenera automaticamente. Cada unidade e feitiço tem um custo diferente.
Adicionar feitiços: Bola de Fogo, Raio, Cura, Congelamento, Meteorito e Tempestade.
Os feitiços devem causar efeitos reais na batalha.
A IA deve jogar de verdade: construir o seu exército, atacar, defender, usar feitiços e reagir às minhas unidades.
As torres devem atacar automaticamente. As unidades devem lutar entre si e também atacar as estruturas.
A batalha dura 3 minutos.
No ecrã mostrar apenas:
- temporizador;
- vida das torres;
- energia;
- 4 cartas disponíveis;
- habilidade