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Discuss: 100 AI Game Prompt Ideas (2026) You Can Build in One Click

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Reply from Mateus Barros

Cria um jogo 3D de estratégia e batalhas em tempo real chamado CROWNFALL: AGE OF BATTLE.

Quero um jogo medieval dark fantasy totalmente jogável no navegador e otimizado para telemóvel.

O jogador enfrenta uma IA numa arena 3D. Cada jogador possui um castelo, torres defensivas, um herói e um exército. O objetivo é destruir a fortaleza inimiga antes que o adversário destrua a tua.

A arena deve ter gráficos 3D, castelos enormes, muralhas, pontes, rios, florestas, montanhas, tochas, bandeiras, fogo, nevoeiro e efeitos mágicos. A câmara deve ter uma visão estratégica 3D semelhante a jogos mobile de estratégia.

O jogador possui 8 cartas na batalha. Pode tocar numa carta e depois tocar no campo para colocar a unidade.

Criar estas unidades: Espadachim, Arqueiro, Cavaleiro, Mago, Gigante, Golem, Dragão, Assassino, Curandeiro, Lanceiro, Necromante e Guardião.

Cada unidade deve aparecer como personagem 3D no campo, andar, procurar inimigos, atacar, receber dano e morrer.

Adicionar 4 heróis únicos. Cada herói participa fisicamente na batalha e possui ataque normal, habilidade especial e ultimate.

Adicionar um sistema de energia de 0 a 10 que regenera automaticamente. Cada unidade e feitiço tem um custo diferente.

Adicionar feitiços: Bola de Fogo, Raio, Cura, Congelamento, Meteorito e Tempestade.

Os feitiços devem causar efeitos reais na batalha.

A IA deve jogar de verdade: construir o seu exército, atacar, defender, usar feitiços e reagir às minhas unidades.

As torres devem atacar automaticamente. As unidades devem lutar entre si e também atacar as estruturas.

A batalha dura 3 minutos.

No ecrã mostrar apenas:

  • temporizador;
  • vida das torres;
  • energia;
  • 4 cartas disponíveis;
  • habilidade

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