Nintendo Switch 2 startet mit einem starken Indie-Line-up
Nintendo veranstaltete am 3. März seine Indie-World-Präsentation und machte dabei eines deutlich: Indie-Spiele stehen beim Start der Switch 2 im Mittelpunkt. Die 15-minütige Präsentation bot eine Mischung aus überraschenden Veröffentlichungen zum Verkaufsstart, Portierungen von PlayStation-Hits und Neuankündigungen etablierter Indie-Studios.
Nintendo Indie World Showcase, 3. März 2026
Veröffentlichungen zum Verkaufsstart
Drei Spiele erschienen noch am Tag der Präsentation. Blue Prince ist ein genreübergreifendes Rätselspiel, das in einem Herrenhaus spielt, dessen Räume sich verschieben und neu anordnen. Für die Point-and-Click-Steuerung nutzt es die Mausfunktionen der Joy-Con-Controller der Switch 2. Rotwood ist ein kooperatives Action-Beat-’em-up von Klei Entertainment, dem Team hinter Don't Starve. Es unterstützt lokal oder online bis zu vier Spieler und bietet komplexe Kampfcombos sowie anpassbare Ausrüstung. Minishoot' Adventures verbindet einen Twin-Stick-Shooter mit der Erkundung klassischer Adventure-Spiele.
Drei Titel noch am Tag ihrer Ankündigung überraschend zu veröffentlichen, ist ein offensiver Schritt. Er zeigt, dass Nintendo eng mit Indie-Studios zusammengearbeitet hat, damit für die Switch 2 vom ersten Tag an spielbare Inhalte verfügbar sind.
Veröffentlichungstrailer zu Blue Prince für Nintendo Switch 2
Kommende Titel
Die Präsentation enthüllte außerdem die Veröffentlichungszeiträume mehrerer mit Spannung erwarteter Spiele. Heave Ho 2 von Devolver Digital bringt das chaotische Koop-Partyspiel im Sommer 2026 erstmals online. Moonlighter 2: The Endless Vault setzt die Roguelite-Formel rund um das Führen eines Ladens fort und soll 2026 erscheinen. Denshattack! ist ein Rhythmus-Actionspiel, das am 17. Juni erscheint. Mixtape und mehrere weitere Titel vervollständigen das Line-up bis zum Herbst 2026.
Kena kommt auf die Switch 2
Eine der größten Ankündigungen war, dass Kena: Bridge of Spirits in diesem Frühjahr für die Switch 2 erscheint. Kena wurde nach seiner Veröffentlichung 2021 zu einem erfolgreichen PlayStation-Indie-Hit und ist für seine Grafik auf Pixar-Niveau sowie seine anspruchsvollen Kämpfe bekannt. Die Switch-2-Version enthält den Anniversary-DLC mit Charmstones, Spirit Guide Trials, neuen Outfits und einem New-Game+-Modus mit überarbeiteten Kampfbegegnungen.
Kena auf eine Nintendo-Plattform zu bringen, ist ein deutliches Zeichen für die Leistungsfähigkeit der Switch-2-Hardware. Das Originalspiel reizte die PS5 aus. Eine gelungene Portierung würde daher zeigen, dass die neue Hardware auch grafisch anspruchsvolle Indie-Titel bewältigen kann.
Was das für die Plattform bedeutet
Die Spielebibliothek der ursprünglichen Switch basierte maßgeblich auf der Unterstützung durch Indie-Studios. Hollow Knight, Celeste, Stardew Valley und Dutzende weitere Indie-Titel fanden auf der Plattform ein riesiges Publikum. Nintendo versucht offensichtlich, diese Dynamik mit der Switch 2 von Anfang an zu wiederholen.
Für Indie-Entwickler ist die Botschaft eindeutig: Nintendo möchte eure Spiele zum Verkaufsstart und nicht erst sechs Monate später. Die überraschenden Veröffentlichungen und koordinierten Veröffentlichungstermine deuten darauf hin, dass der ID- und Zertifizierungsprozess im Vergleich zur Anfangszeit der ursprünglichen Switch optimiert wurde.