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Nintendo Switch 2 startet mit einem starken Indie-Line-up ​

Nintendo veranstaltete am 3. März seine Indie-World-Präsentation und machte dabei eines deutlich: Indie-Spiele stehen beim Start der Switch 2 im Mittelpunkt. Die 15-minütige Präsentation bot eine Mischung aus überraschenden Veröffentlichungen zum Verkaufsstart, Portierungen von PlayStation-Hits und Neuankündigungen etablierter Indie-Studios.

Nintendo Indie World Showcase, 3. März 2026

Veröffentlichungen zum Verkaufsstart ​

Drei Spiele erschienen noch am Tag der Präsentation. Blue Prince ist ein genreübergreifendes Rätselspiel, das in einem Herrenhaus spielt, dessen Räume sich verschieben und neu anordnen. Für die Point-and-Click-Steuerung nutzt es die Mausfunktionen der Joy-Con-Controller der Switch 2. Rotwood ist ein kooperatives Action-Beat-’em-up von Klei Entertainment, dem Team hinter Don't Starve. Es unterstützt lokal oder online bis zu vier Spieler und bietet komplexe Kampfcombos sowie anpassbare Ausrüstung. Minishoot' Adventures verbindet einen Twin-Stick-Shooter mit der Erkundung klassischer Adventure-Spiele.

Drei Titel noch am Tag ihrer Ankündigung überraschend zu veröffentlichen, ist ein offensiver Schritt. Er zeigt, dass Nintendo eng mit Indie-Studios zusammengearbeitet hat, damit für die Switch 2 vom ersten Tag an spielbare Inhalte verfügbar sind.

Veröffentlichungstrailer zu Blue Prince für Nintendo Switch 2

Kommende Titel ​

Die Präsentation enthüllte außerdem die Veröffentlichungszeiträume mehrerer mit Spannung erwarteter Spiele. Heave Ho 2 von Devolver Digital bringt das chaotische Koop-Partyspiel im Sommer 2026 erstmals online. Moonlighter 2: The Endless Vault setzt die Roguelite-Formel rund um das Führen eines Ladens fort und soll 2026 erscheinen. Denshattack! ist ein Rhythmus-Actionspiel, das am 17. Juni erscheint. Mixtape und mehrere weitere Titel vervollständigen das Line-up bis zum Herbst 2026.

Kena kommt auf die Switch 2 ​

Eine der größten Ankündigungen war, dass Kena: Bridge of Spirits in diesem Frühjahr für die Switch 2 erscheint. Kena wurde nach seiner Veröffentlichung 2021 zu einem erfolgreichen PlayStation-Indie-Hit und ist für seine Grafik auf Pixar-Niveau sowie seine anspruchsvollen Kämpfe bekannt. Die Switch-2-Version enthält den Anniversary-DLC mit Charmstones, Spirit Guide Trials, neuen Outfits und einem New-Game+-Modus mit überarbeiteten Kampfbegegnungen.

Kena auf eine Nintendo-Plattform zu bringen, ist ein deutliches Zeichen für die Leistungsfähigkeit der Switch-2-Hardware. Das Originalspiel reizte die PS5 aus. Eine gelungene Portierung würde daher zeigen, dass die neue Hardware auch grafisch anspruchsvolle Indie-Titel bewältigen kann.

Was das für die Plattform bedeutet ​

Die Spielebibliothek der ursprünglichen Switch basierte maßgeblich auf der Unterstützung durch Indie-Studios. Hollow Knight, Celeste, Stardew Valley und Dutzende weitere Indie-Titel fanden auf der Plattform ein riesiges Publikum. Nintendo versucht offensichtlich, diese Dynamik mit der Switch 2 von Anfang an zu wiederholen.

Für Indie-Entwickler ist die Botschaft eindeutig: Nintendo möchte eure Spiele zum Verkaufsstart und nicht erst sechs Monate später. Die überraschenden Veröffentlichungen und koordinierten Veröffentlichungstermine deuten darauf hin, dass der ID- und Zertifizierungsprozess im Vergleich zur Anfangszeit der ursprünglichen Switch optimiert wurde.

Quellen ​