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Epic startet den einheitlichen Marktplatz Fab

Epic Games hat Fab am 22. Oktober 2024 gestartet und damit mehrere Asset-Marktplätze auf einer einheitlichen Plattform zusammengeführt.

Enthaltene Angebote

  • Inhalte des Unreal Engine Marketplace
  • Assets aus dem Sketchfab Store
  • Quixel Megascans (bis Ende 2024 kostenlos)
  • ArtStation Marketplace (Migration für 2025 geplant)

Wichtige Details

  • Umsatzbeteiligung: 88 % für Kreative, 12 % für Epic
  • Unterstützte Formate: Unreal, Unity, Blender, Maya, Cinema 4D
  • Geplante Unterstützung: Formate für Roblox und Minecraft folgen

Für Webgame-Entwickler

Fab-Assets funktionieren mit verschiedenen Engines, darunter auch solchen, die den Export fürs Web unterstützen. Die einheitliche Suche und Lizenzierung erleichtert es, Assets zu finden und rechtssicher zu verwenden.

Quellen