Epic startet den einheitlichen Marktplatz Fab
Epic Games hat Fab am 22. Oktober 2024 gestartet und damit mehrere Asset-Marktplätze auf einer einheitlichen Plattform zusammengeführt.
Enthaltene Angebote
- Inhalte des Unreal Engine Marketplace
- Assets aus dem Sketchfab Store
- Quixel Megascans (bis Ende 2024 kostenlos)
- ArtStation Marketplace (Migration für 2025 geplant)
Wichtige Details
- Umsatzbeteiligung: 88 % für Kreative, 12 % für Epic
- Unterstützte Formate: Unreal, Unity, Blender, Maya, Cinema 4D
- Geplante Unterstützung: Formate für Roblox und Minecraft folgen
Für Webgame-Entwickler
Fab-Assets funktionieren mit verschiedenen Engines, darunter auch solchen, die den Export fürs Web unterstützen. Die einheitliche Suche und Lizenzierung erleichtert es, Assets zu finden und rechtssicher zu verwenden.