Babylon.js 7.0 veröffentlicht
Babylon.js 7.0 wurde am 28. März 2024 offiziell veröffentlicht und bietet erhebliche Leistungsverbesserungen sowie neue Funktionen.
Die wichtigsten Neuerungen
- Leistungssteigerungen in der gesamten Rendering-Pipeline
- WebGPU-Verbesserungen, darunter Snapshot Rendering (Render-Bundles)
- Unterstützung für Gaussian Splatting zur Synthese neuartiger Ansichten
- Verbesserungen bei prozeduraler Geometrie
Snapshot Rendering
Das Snapshot Rendering von Babylon.js nutzt WebGPU-Render-Bundles, um GPU-Befehlslisten zwischenzuspeichern und wiederzuverwenden. Dadurch sind bei statischer Geometrie potenziell bis zu zehnfache CPU-seitige Leistungssteigerungen möglich.
Warum das wichtig ist
Babylon.js erweitert kontinuierlich die Grenzen dessen, was mit browserbasiertem 3D möglich ist. Für Webgame-Entwickler bietet Version 7.0 spürbare Leistungsverbesserungen, ohne dass Codeänderungen erforderlich sind.