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Babylon.js 7.0 veröffentlicht

Babylon.js 7.0 wurde am 28. März 2024 offiziell veröffentlicht und bietet erhebliche Leistungsverbesserungen sowie neue Funktionen.

Die wichtigsten Neuerungen

  • Leistungssteigerungen in der gesamten Rendering-Pipeline
  • WebGPU-Verbesserungen, darunter Snapshot Rendering (Render-Bundles)
  • Unterstützung für Gaussian Splatting zur Synthese neuartiger Ansichten
  • Verbesserungen bei prozeduraler Geometrie

Snapshot Rendering

Das Snapshot Rendering von Babylon.js nutzt WebGPU-Render-Bundles, um GPU-Befehlslisten zwischenzuspeichern und wiederzuverwenden. Dadurch sind bei statischer Geometrie potenziell bis zu zehnfache CPU-seitige Leistungssteigerungen möglich.

Warum das wichtig ist

Babylon.js erweitert kontinuierlich die Grenzen dessen, was mit browserbasiertem 3D möglich ist. Für Webgame-Entwickler bietet Version 7.0 spürbare Leistungsverbesserungen, ohne dass Codeänderungen erforderlich sind.

Quellen