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Kevin au kébab

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  • comedy
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Remix it Discord

0 plays ·added September 27, 2026

About Kevin au kébab

Livre dont vous êtes le héros.

How to play

Click the game above and it runs right here in your browser. No download, no installer, no account needed. Stormix built it with Cinevva, so it works on a phone or a tablet too.

Discussion

Nobody has said anything about Kevin au kébab yet. Play it, then tell Stormix what you would add next.

Make your own game

Kevin au kébab was built by Stormix with the Cinevva game creator: describe the game you want in chat, watch it get built, and play it in your browser minutes later.

Remix Kevin au kébab opens the real game in the creator and forks its actual files, chat and design doc, so you start from the code rather than from a description.

Read the build brief for Kevin au kébab

Cinevva's analyzer read this game's design doc and its source, then wrote the brief below. "Make your own" hands it to the game creator as your opening message, so you start from a real spec rather than a one-line idea.

Créez un livre-jeu narratif interactif en français intitulé « Kevin au kébab » (titre affiché dans l’expérience : « LE KEBAB OU RIEN », sous-titre « Livre dont vous êtes le héros »). Le joueur incarne Kevin, conducteur d’une Clio, un soir à 22 h 47. Sa mission est d’atteindre le kebab « Le Sultan » avant sa fermeture à 23 h 05, après avoir reçu le message de Samir : « Fermeture dans 18 minutes. Si t’arrives après, je te connais pas. » Le jeu doit être une aventure à embranchements, pas un jeu d’action : chaque écran est une page avec un chapitre, un grand titre, plusieurs paragraphes de narration humoristique, éventuellement un encadré de situation, puis 2 à 4 boutons de choix numérotés. Chaque choix mène à une autre page et peut modifier les variables de partie. Les textes doivent conserver un ton de comédie française du quotidien, avec des détours absurdes mais réalistes : Clio qui tousse, odeur de frites froides, rond-point, pigeon, GPS hésitant, contrôle technique périmé, police, station-service, parking souterrain, faux kebab, Samir qui réclame 5 €, et enseigne rouge du Sultan.

Commencez par un écran splash plein écran vert pétrole sombre, très épuré, avec le petit texte doré « CE SOIR, À 22 H 47 », un énorme titre blanc en capitales sur deux lignes « LE KEBAB / OU RIEN », puis « Vous êtes Kevin, conducteur d’une Clio. / Votre mission : arriver avant la fermeture. », un bouton corail/orange arrondi « Ouvrir le livre » et une astuce discrète : « Conseil : vos choix changent le temps, l’argent et l’état de la voiture. » Au clic, affichez le livre.

Interface principale : un grand livre centré sur fond extérieur presque noir/vert, avec coins arrondis et ombre. Sur desktop, deux colonnes : à gauche une couverture étroite en dégradé vert pétrole vers terracotta, avec « Livre dont vous êtes le héros », le titre « Kevin & la Clio », le sous-titre « Une mission. Un kebab. Trop de décisions. », un emoji voiture inclinée et « Édition spéciale — 52 pages possibles / Chaque détour compte. » À droite, le lecteur sur papier crème avec texture de dégradé discret. En haut, une barre indiquant « Page 1 / 52 » (le numéro doit refléter le nombre de pages visitées, plafonné à 52), une barre de progression corail-or et « Autosave »/« Sauvegardé ». En bas, afficher les statistiques sous forme de pastilles : temps restant en minutes, argent en euros et état de la voiture (« OK », « Fatiguée », « Abîmée »), ainsi que les boutons « ← Retour » et « Recommencer ». Sur mobile, masquer la couverture et occuper tout l’écran.

État initial : temps = 18 minutes, argent = 7 €, voiture = OK. Conservez aussi des jauges cachées ou secondaires de chaleur/risque, amitié avec Samir et chance, qui changent selon les choix et peuvent influencer le ton ou les fins ; les effets doivent être appliqués numériquement, avec temps et argent jamais inférieurs à zéro. Sauvegardez automatiquement l’état dans le stockage local du navigateur et rechargez la partie au retour. Le bouton Retour revient à la page précédente sans réappliquer son effet. Recommencer efface la sauvegarde et remet l’aventure à zéro.

Implémentez un graphe de pages riche et explicitement ramifié. Le départ propose : démarrer calmement vers l’itinéraire normal ; partir comme dans un film d’action (temps -2, chaleur +1) ; ou appeler Samir, avec une négociation sur les 5 €. Les routes incluent notamment l’itinéraire normal, les petites rues, le GPS et sa route rapide/jolie/instinctive, une route panoramique le long d’un canal, le rond-point à quatre sorties, un tour complet du rond-point, la diplomatie avec un pigeon et une trottinette, la station-service, la zone commerciale, un faux restaurant « façon kebab », l’agent de sécurité, l’enseigne rouge qui est en fait un pressing, la dame au cabas, la rue des Lilas et son bac à fleurs, le parking souterrain niveau -1, sa spirale et son scooter, puis le contrôle technique périmé avec les choix s’arrêter, continuer avec le gyrophare derrière soi, ou tourner dans la cour du garage. Faites apparaître des effets de temps, argent, voiture, chaleur, chance et amitié sur les choix pertinents, par exemple payer 5 € d’essence, perdre 2 € au parking, acheter une boisson énergisante, accélérer, aider un livreur ou laisser Samir conduire.

Le dernier parcours doit converger vers « Dernière ligne droite » : Le Sultan apparaît avec son enseigne rouge à 23 h 01, une place libre, un vélo en travers et Samir qui fait signe. Offrez les choix se garer parfaitement, se mettre en double file, ou laisser Samir prendre le volant. Le joueur peut atteindre une arrivée à 23 h 04, commander un menu maxi sauce blanche sans oignons, puis choisir de partager les frites ou de rappeler à Samir qu’il doit 5 €. Ajoutez aussi un écran de comptoir permettant de prendre un kebab et offrir une boisson, ou prendre le moins cher et garder 2 €.

Prévoyez au moins les fins distinctes présentes dans la structure : fin A « Le kebab est chaud, l’amitié est tiède, la Clio survivra » ; fin B où le joueur arrive mais perd de l’amitié et 14 frites ; fin C avec menu économique, 2 € économisés et leçon de gestion ; fin D faux kebab conceptuel ; fin E arrivée à 23 h 07, rideau baissé ; fin F légende locale du rond-point infini ; fin G jeton de caddie brandi comme papier officiel, amende de 90 € et kebab froid ; fin H le chat gagne et Kevin perd le kebab ; fin I héros du quai, nourri et reconnu ; fin J raccourci de Samir, arrivée à 22 h 59, enjoliveur perdu mais gloire gagnée. Chaque fin doit afficher un panneau sombre contrasté avec un intitulé « FIN A », etc., puis un bouton « Rejouer avec d’autres choix ».

Direction artistique : livre numérique chaleureux et élégant, papier ivoire, typographie serif type Georgia pour la narration et les titres, petites étiquettes sans-serif en capitales avec espacement, accents corail/terracotta, vert pétrole et doré. Les boutons de choix sont blancs/crème, bordure beige, coins arrondis, ombre inférieure et cercle corail contenant le numéro ; au survol, ils se soulèvent légèrement et la bordure devient corail. Les encadrés de scène ont une barre verticale dorée et peuvent commencer par « 📍 Objectif : atteindre Le Sultan du Kebab avant 23 h 05. » Ne créez pas de vue 3D, de combat ou de conduite temps réel : toute l’expérience est une interface de lecture et de décisions, avec narration et conséquences.

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