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Arcade › 四时织坊
Click the game above and it runs right here in your browser. No download, no installer, no account needed. It was built with Cinevva, so it works on a phone or a tablet too.
Nobody has said anything about 四时织坊 yet. Play it, then tell the creator what you would add next.
四时织坊 was built with the Cinevva game creator: describe the game you want in chat, watch it get built, and play it in your browser minutes later.
Remix 四时织坊 opens the real game in the creator and forks its actual files, chat and design doc, so you start from the code rather than from a description.
Cinevva's analyzer read this game's design doc and its source, then wrote the brief below. "Make your own" hands it to the game creator as your opening message, so you start from a real spec rather than a one-line idea.
创建一款名为《四时织坊》的中文风格等距视角经营小游戏,使用可点击的3D场景和固定正交摄像机。画面为明亮的天蓝色天空背景,带轻微雾效;中央是一块约16×16的橄榄绿色方形庭院/土地,摄像机从右上方俯视,地块在屏幕中呈菱形。地面上铺设浅棕色十字形小路和少量六边形庭院石块,整体采用低多边形、简洁的Three.js风格,并启用柔和阴影、暖色阳光、环境光和轻微色调映射。 场景布局:左侧花园区域放置8棵桑树,树干是矮小的棕色五边形圆柱,树冠由多个深绿和浅绿的低模球体组成,并点缀少量金色小果点;这些桑树是可点击对象。右侧沿一条纵向路径放置三座红色中国传统工坊建筑,从前到后依次为“蚕房”“缫丝坊”“织布坊”。每座建筑有深棕色方形底座、朱红色方形墙体、四角木柱、金色檐口装饰,以及深红色四坡/金字塔形屋顶、屋檐、屋脊和小角饰。左下/左前方放置一座“商店”,外观同样是红褐色建筑和深红色华丽屋顶,作为销售点。建筑上方显示深色半透明圆角标签,带图标和中文名称:🐛 蚕房、🪡 缫丝坊、🧣 织布坊、🏪 商店;标签随正交摄像机投影定位。可以建造的追加工坊会出现在预设空位并显示同样的标签。 核心循环是桑蚕丝绸生产链。初始资源为:桑叶10、蚕茧0、蚕丝0、丝绸0、金币20;初始已有1座蚕房、1座缫丝坊、1座织布坊。玩家点击任意桑树采集桑叶,每次+1桑叶,树有约0.5秒采集冷却,树会短暂左右摇晃,并在树上方出现绿色浮字“+1 🌿”,浮字向上移动并淡出。蚕房每5秒尝试生产:每个蚕房消耗2桑叶并产出1蚕茧;缫丝坊每6秒尝试生产:每个缫丝坊消耗2蚕茧并产出1蚕丝;织布坊每8秒尝试生产:每个织布坊消耗2蚕丝并产出1丝绸。资源不足时该周期不生产,但计时继续。生产成功时对应类型的所有建筑短暂发出橙黄色闪光。玩家点击商店时,若有至少1丝绸,则消耗1丝绸并获得40金币,同时在商店上方显示金色浮字“+40 🪙”;若没有丝绸,则显示红色浮字“没有丝绸”。 底部中央放置三个建造按钮,分别为“🐛 蚕房 60 🪙”“🪡 缫丝坊 80 🪙”“🧣 织布坊 100 🪙”。点击按钮且金币足够时扣除相应金币,使对应工坊数量+1,并在预设位置实例化一座新的建筑,显示金色浮字“建造 蚕房/缫丝坊/织布坊”。金币不足时按钮禁用、变暗。追加建筑的位置按类型使用固定空位:蚕房可放在(3,-2.5)、(5,-2.5)、(5,-4.5)、(3,-4.5)、(1,-2.5)附近;缫丝坊可放在(3,0.5)、(5,0.5)、(5,2.5)、(1,0.5)、(1,2.5)附近;织布坊可放在(3,3.5)、(5,3.5)、(5,1.5)、(1,3.5)附近;超出可用空位时仍扣款/增加数量,但不再实际放置建筑。 屏幕左上角固定显示深棕黑色半透明资源面板,金色2px边框和圆角、阴影,标题居中显示灯笼图标和“🏮 四时织坊”,标题下有分隔线。面板逐行显示“🌿 桑叶”“🟤 蚕茧”“✨ 蚕丝”“🧣 丝绸”,底部以分隔线显示黄色“🪙 金币”;数值右对齐、资源为浅米色、金币为亮黄色。底部中央建造栏上方显示胶囊状提示:“🌿 点击桑树采集桑叶 | 点击商店出售丝绸”。右下角放置金色描边的“↑ 上传模型”按钮和模型目标下拉框,可选择“🌳 桑树”“🏠 蚕房”“🏠 缫丝坊”“🏠 织布坊”“🏪 商店”。允许用户选择GLB模型并将其复制替换所有对应类型的树或建筑,同时保留原位置、阴影和交互类别;上传成功显示“✓ 模型已替换”,失败显示“✗ 加载失败”。 交互只需鼠标/触摸点击场景对象和UI按钮,不需要角色移动、战斗或镜头控制。持续游戏循环每帧更新生产计时器、资源面板、建筑标签并渲染场景;窗口缩放时调整正交相机和渲染器。整体美术为温暖的中国江南丝织作坊主题:朱红建筑、深红屋顶、金色装饰、墨棕UI、绿色桑树和青天背景,低多边形3D等距经营模拟风格。