Skip to content

Arcade › رمال النار

رمال النار

  • 3d
  • third-person
  • vehicle-combat
  • desert
  • arcade
  • mobile
  • low-poly
0
Remix it Discord

0 plays

How to play

Click the game above and it runs right here in your browser. No download, no installer, no account needed. MUHAMMED ALDEEB built it with Cinevva, so it works on a phone or a tablet too.

Discussion

Nobody has said anything about رمال النار yet. Play it, then tell MUHAMMED ALDEEB what you would add next.

Make your own game

رمال النار was built by MUHAMMED ALDEEB with the Cinevva game creator: describe the game you want in chat, watch it get built, and play it in your browser minutes later.

Remix رمال النار opens the real game in the creator and forks its actual files, chat and design doc, so you start from the code rather than from a description.

Read the build brief for رمال النار

Cinevva's analyzer read this game's design doc and its source, then wrote the brief below. "Make your own" hands it to the game creator as your opening message, so you start from a real spec rather than a one-line idea.

أنشئ لعبة ثلاثية الأبعاد قابلة للعب بعنوان «رمال النار»، بمنظور الشخص الثالث خلف مركبة مدرعة في ساحة معركة صحراوية مفتوحة. استخدم أسلوب low-poly مبسطاً مع هندسة واضحة وألوان دافئة: أرض رملية بنية/ذهبية واسعة، خمسة ممرات أو شرائط طرق غبارية داكنة تمتد عبر الساحة، ضباب جوي برتقالي، إضاءة شمسية قوية وظلال، وصخور منخفضة متعددة الأوجه وصناديق إمداد خشبية متناثرة. اجعل حدود الحركة تقريباً x من -30 إلى 30 وz من -35 إلى 55.

اللاعب يقود مركبة واحدة في كل مرة، وتبدأ المركبة عند (0,0,-8). وفّر ثلاث مركبات قابلة للتبديل: «شاحنة صحراوية مصفحة»، «دبل تكتيكية»، و«SUV فاخرة مصفحة». ينبغي أن تبدو المركبات كمجسمات سيارات low-poly، مع ألواح دروع جانبية وزجاج/لوح أمامي مدرع، منفذَي سلاح، وقاعدة مدفع ثقيل وبرميل أسود على السقف. المركبة تتحرك في الاتجاه الذي يحدده منظور التصويب، وتدور باتجاه الحركة. يوجد ناقل حركة بأربع حالات: N (توقف)، ثم 1 و2 و3؛ سرعة الحركة تزداد مع الترس (الترس 1 بطيء، 2 متوسط، 3 أسرع). لا تتحرك المركبة في N.

ضع ستة جنود أعداء ثلاثيي الأبعاد في الميدان عند مواضع تقريبية أمام اللاعب، منها (-8,13)، (8,18)، (-18,27)، (19,31)، (0,40)، (26,10). اجعلهم جنوداً بشريين low-poly بملابس عسكرية، يواجهون اللاعب عند الاقتراب، ويملكون 3 نقاط حياة. الهدف هو عبور الوادي وتدمير خمسة أهداف/جنود معادين على الأقل؛ عند إصابة العدو حتى نفاد نقاط حياته يختفي ويزداد عداد الأهداف المدمرة. لا تضف أنظمة أعداء أو ميزات غير موضحة هنا.

أضف أربعة أسلحة يمكن تدويرها: «خفيف» (ضرر 1 ومعدل إطلاق سريع)، «متوسط» (ضرر 2)، «ثقيل 23» (ضرر 4 ويبدأ اللاعب به)، و«دوشكا 14.5» (ضرر 5). الذخيرة تبدأ عند 99 وتنقص مع كل طلقة، ومعدل الإطلاق يختلف حسب السلاح. عند إطلاق النار أظهر وميضاً قصيراً عند فوهة السلاح وخط tracer مضيئاً قصيراً في اتجاه التصويب. الطلقة تصيب الأعداء القريبين فقط إذا كانوا داخل مخروط التصويب الأمامي؛ مدى الإصابة نحو 34 وحدة. لا تسمح بالإطلاق عند نفاد الذخيرة.

الكاميرا Perspective من خلف المركبة وعلى ارتفاع أعلى قليلاً، مع مسافة خلفية تقارب 7 وحدات، وتتبّع ناعم للمركبة. اسمح بتدوير التصويب أفقياً وعمودياً بسحب المؤشر/الإصبع في الجانب الأيمن من الشاشة، مع تقييد الميل العمودي. اجعل المركبة تتحرك بلوحة المفاتيح W/A/S/D: W للأمام، S للخلف، A وD للمناورة. Space للإطلاق، Q لتبديل السلاح، E لتبديل المركبة، و1/2/3 لاختيار الترس. على الهاتف، ضع عصا تحكم افتراضية يسار الشاشة للحركة، والسحب للتصويب، وزر إطلاق كبير.

اصنع واجهة HUD عربية شفافة فوق المشهد، مطابقة لتصميم لعبة هاتف عسكرية: شريط علوي داكن بعرض الشاشة، عنوان «رمال النار» في أعلى اليمين، وتحت العنوان النص «مهمة: اعبر الوادي ودمّر الأهداف المعادية». في أعلى اليسار لوحة صغيرة تعرض «الهدف 0 / 5» وتحدّث الرقم حتى 5. في يمين الجزء العلوي/المتوسط اعرض: «المركبة: [اسم المركبة]»، «السلاح: [اسم السلاح]»، و«القير: N» أو «1 عادي»/«2 عادي»/«3 عادي»، إضافة إلى تلميح «WASD قيادة • الأسهم/السحب تصويب • Space إطلاق». ضع عصا تحكم دائرية كبيرة شفافة بأسفل اليسار. ضع في أسفل اليمين زر «إطلاق» أحمر، وتحته زر أزرق «تبديل سيارة»، وإلى يساره زران أخضران «سلاح» و«قير N» لتدوير السلاح وتغيير الترس. استخدم حدوداً بلون ذهبي فاتح، زوايا مستديرة، وخطاً عربياً أبيض/كريمي. اجعل المشهد والـHUD يعملان أيضاً في العرض العمودي للهاتف، مع الحفاظ على وضوح الأزرار. لا تعتمد على نصوص إنجليزية ظاهرة، ولا تضف قوائم أو قصة سينمائية؛ اللعبة تبدأ مباشرة في ساحة الصحراء.

More free browser games

Browse the whole Arcade →