Skip to content

Arcade › أساطير لوميورا

أساطير لوميورا

  • 3d
  • adventure
  • exploration
  • fantasy
  • low-poly
  • third-person
  • arabic
  • magic
0
Remix it Discord

0 plays

How to play

Click the game above and it runs right here in your browser. No download, no installer, no account needed. Oman Sur built it with Cinevva, so it works on a phone or a tablet too.

Discussion

Nobody has said anything about أساطير لوميورا yet. Play it, then tell Oman Sur what you would add next.

Make your own game

أساطير لوميورا was built by Oman Sur with the Cinevva game creator: describe the game you want in chat, watch it get built, and play it in your browser minutes later.

Remix أساطير لوميورا opens the real game in the creator and forks its actual files, chat and design doc, so you start from the code rather than from a description.

Read the build brief for أساطير لوميورا

Cinevva's analyzer read this game's design doc and its source, then wrote the brief below. "Make your own" hands it to the game creator as your opening message, so you start from a real spec rather than a one-line idea.

أنشئ لعبة مغامرة واستكشاف ثلاثية الأبعاد بعنوان «أساطير لوميورا»، بمنظور الشخص الثالث وكاميرا مائلة تتبع اللاعب من الخلف والأعلى. اجعل العالم ساحة أكاديمية سحرية ليلية/شفقية دائرية: أرض عشبية بلون أخضر داكن، ضباب أزرق داكن، مسار حجري دائري حول برج مركزي، ست أشجار مخروطية قديمة موزعة على الأطراف، وبرجان/بيتان صغيران قابلان للدخول على الجانبين. في المركز ضع برجًا خياليًا مرتفعًا بتفاصيل حجرية/خشبية. استخدم أسلوب low-poly ثلاثي الأبعاد مع إضاءة ناعمة باردة من السماء وإضاءة ذهبية دافئة، وألوان سحرية بنفسجية وزرقاء وسماوية.

الشخصية هي متدرّب/ساحر صغير قابل للتحكم، يرتدي رداءً بنفسجيًا، رأسًا بلون البشرة، قبعة ساحر مخروطية داكنة وعصًا صغيرة. يبدأ عند الجهة الجنوبية من الساحة. الحركة حرة على مستوى X/Z بسرعة مشي سريعة، مع تقييد اللاعب داخل حدود تقريبية ±13؛ على سطح المكتب استخدم WASD أو الأسهم، وعلى الهاتف أضف عصا تحكم افتراضية يسارية تعمل بالسحب. اجعل الشخصية تستدير باتجاه الحركة، والكاميرا تتبعها بسلاسة من موضع أعلى وخلفي.

وزّع ستة أعداء من «الظلال» حول الأكاديمية. كل عدو عبارة عن wisp/شظية بنفسجية داكنة عائمة متعددة الأوجه مع عين/نقطة وردية متوهجة. لكل عدو 3 نقاط صحة، ويطفو قليلًا ويتحرك نحو اللاعب عندما يقترب ضمن 8 وحدات، ويسبب ضررًا مستمرًا عند الاقتراب لمسافة 1.15. على اللاعب هزيمة خمسة أعداء على الأقل. أضف خمس بلورات مانا عائمة: ثمانيّات أوجه بنفسجية متوهجة مع حلقة سماوية حول قاعدتها، موزعة في الساحة. تلتقط البلورة تلقائيًا عندما يقترب اللاعب لمسافة وحدة، تختفي ويزداد عداد البلورات والنقاط؛ المطلوب جمع 3 بلورات على الأقل.

أضف نظام تعاويذ بأربع خانات/أزرار في أسفل يمين واجهة الشاشة، مع أرقام 1 إلى 4 وأسماء عربية: «شرارة» (تكلفة 12 مانا، ضرر 1)، «صقيع» (20 مانا، ضرر 2)، «انفجار قمري» (35 مانا، ضرر 3)، و«شفاء» (28 مانا، يستعيد 35 صحة ولا يحتاج هدفًا). يمكن إطلاق الهجوم على أقرب عدو ضمن 5.5 وحدات؛ إذا لم يوجد هدف قريب اعرض رسالة «لا يوجد خصم قريب»، وإذا لم تكفِ المانا اعرض «المانا غير كافية». عند إصابة العدو أظهر انفجارًا/حلقة ضوئية بلون التعويذة، وعند موته يختفي ويزداد عداد الظلال بمقدار 1 والنقاط 100. المانا تتجدد تلقائيًا ببطء حتى 100، والصحة تبدأ 100 وتنخفض من هجمات الظلال؛ عند وصولها للصفر يخسر اللاعب.

ضع بيتين على جانبي الساحة، باسم HerbalistHouse وAstronomerHouse لكن اعرض الاسمين بالعربية عند الحاجة. كل بيت مبنى بسيط مفتوح/مكوّن من أرضية وجدران منخفضة وسقف هرمي ملون مختلف، وبداخله سرير وطاولة وبلورة/كرة مهمة سماوية مضيئة. قرب باب أي بيت، اضغط زر التفاعل في أسفل الوسط (أو منطقة اللمس المقابلة) للدخول والخروج؛ عند الدخول انقل اللاعب إلى داخل البيت واعرض لوحة «أنت داخل ...» وتعليمات الخروج، وعند الخروج أعده إلى الساحة. خارج البيوت اعرض «اقترب من باب بيت واضغط للتفاعل». التفاعل ليس نظام مهام منفصلًا.

صمّم واجهة HUD عربية واضحة فوق المشهد: لوحة علوية يسارية/عليا داكنة شفافة بعنوان «أكاديمية لوميورا»، عداد «البلورات 0/3» و«الظلال 0/5»، و«النقاط 0». أسفلها شريطان أفقيان للصحة باللون الوردي/الأحمر والمانا بالسماوي، كلاهما من 0 إلى 100. استخدم لوحة تحكم شفافة وعصا افتراضية يسارًا وأزرار التعاويذ يمينًا، واجعل التصميم يعمل باللمس والماوس ولوحة المفاتيح.

ابدأ بشاشة عنوان عربية تغطي المشهد: «أساطير لوميورا»، العنوان الفرعي «استكشف البيوت واكتشف أسرار المدرسة»، ثم «اجمع البلورات، اهزم الظلال، وافتح بوابة البرج.» وزر بنفسجي «ابدأ الرحلة»؛ يمكن بدء اللعب بالضغط أو Enter. بعد البدء اعرض رسالة قصيرة «استكشف البيوت وابحث عن البلورات». لا تجعل البرج بوابة تفاعلية منفصلة: شرط الفوز هو جمع 3 بلورات، هزيمة 5 ظلال، ثم العودة إلى قرب مركز الساحة/البرج (مسافة أقل من 2.2). عند النجاح اعرض شاشة «انتصرت!» مع النص «أصبحت مستكشفًا حقيقيًا في لوميورا.» وزر «إعادة اللعب». عند نفاد الصحة اعرض «سقطت في الظلال» مع النص «عد إلى الأكاديمية وتدرّب أكثر.» وزر «إعادة اللعب». اجعل المؤثرات البصرية بسيطة ومتوهجة، واللغة الأساسية لكل النصوص عربية، مع الحفاظ على طابع خيالي هادئ ومغامرة low-poly.

More free browser games

Browse the whole Arcade →