Appearance
Arcade › 问道山居
Click the game above and it runs right here in your browser. No download, no installer, no account needed. Chanhui Pign built it with Cinevva, so it works on a phone or a tablet too.
Nobody has said anything about 问道山居 yet. Play it, then tell Chanhui Pign what you would add next.
问道山居 was built by Chanhui Pign with the Cinevva game creator: describe the game you want in chat, watch it get built, and play it in your browser minutes later.
Remix 问道山居 opens the real game in the creator and forks its actual files, chat and design doc, so you start from the code rather than from a description.
Cinevva's analyzer read this game's design doc and its source, then wrote the brief below. "Make your own" hands it to the game creator as your opening message, so you start from a real spec rather than a one-line idea.
重建一个中文单页修仙经营/放置 RPG,标题为“问道山居”,副标题“点击地标,走自己的修行路”。这是一个纯 UI 驱动的可点击游戏,不需要角色移动或战斗场景;玩家通过点击按钮、地图地标和行动按钮修炼、探索、收集资源、炼丹、装备和突破境界。 整体视觉:浅米白到淡青色的柔和渐变背景,暖白半透明卡片,细金灰边框、圆角约 16–20px、轻微阴影;深蓝黑色文字,低饱和玉绿色、金色、紫色作为强调色。使用圆润的中文系统字体。顶部固定风格的横向标题栏:左侧是一个 42px 左右、圆角方形的“道”字印章,背景从金色渐变到紫色;旁边显示大标题“问道山居”和小字副标题。右侧显示胶囊形资源栏:灵石、声望、背包数量。主界面桌面端为三栏布局,移动端纵向堆叠并可滚动。 左栏是修行状态:顶部“炼气期 · 初境”卡片,显示当前境界(初始炼气期)、境界进度灵气“0 / 100”(初始灵气 240,若按实际初始状态显示应为“240 / 100”,进度条封顶 100%),紫金渐变进度条,以及深色按钮“静心修炼 · +灵气”。点击修炼在未满当前境界阈值时增加 10 灵气并弹出“灵气 +10”;达到阈值后点击会破境,扣除当前境界所需灵气,进入下一境界,声望 +20,并获得属性点。境界数据:炼气期阈值 100、倍率 1、破境属性点 3;筑基期阈值 280、倍率 2、属性点 4;金丹期阈值 720、倍率 4、属性点 5;元婴期阈值 1800、倍率 8、属性点 6。最高境界不能继续突破。 左栏第二张卡片为“主角属性”,列出五种基础属性,每行有名称、说明、数值和“+”按钮:体魄(生命、攻击、防御,初始 2)、灵识(法强、命中、法抗,初始 1)、身法(速度、闪避、先手,初始 1)、悟性(技能、暴击、修炼,初始 1)、机缘(掉落、寻宝、交易,初始 1)。初始可分配点数为 5。点击加号消耗 1 点,把对应基础属性提高 1,并记录事件。下一张卡片为“战斗属性”,以两列小格显示 15 个派生属性:生命、攻击、防御、法强、命中、法抗、速度、闪避、先手、技能、暴击、修炼、掉落、寻宝、议价;每个显示数值和“境界×倍率”。派生值按所属基础属性、当前境界倍率及该组内位置计算,保持可见的数值面板。 中栏上方是“青云地域”地图卡片,下面有六项(实际为八项)可点击地标按钮,网格排列,每项有图标、名称和“2 项行动”等小字,并高亮当前地点:青云镇(🏮,山下集镇)、黑石矿洞(⛏,矿脉和石傀儡)、雾隐山林(🌲,灵草和妖兽)、宗门演武场(⚔,切磋)、丹房(⚗,炼丹和筑基)、云集坊市(🪙,买卖装备和材料)、山居洞府(🏯,装备和功法)。点击地标切换下方行动面板。 行动面板显示地点名称、描述和行动列表,每个行动有标题、描述及“开始”或“打开/出售”按钮。需要实现这些地点和行动: - 青云镇:与镇民闲聊(立即获得声望并推进第一条任务)、逛杂货铺(花 8 灵石获得火折子)、接悬赏任务(获得 35 灵石和 5 声望)。 - 黑石矿洞:挖矿一轮(约 3 秒,获得 1 黑铁矿、25 灵石、5 灵气);深入探索(约 3 秒,55% 获得 2 黑铁矿和 5 声望,否则灵气损失 8)。 - 雾隐山林:采集灵草(约 3 秒,获得 2 青灵草和 8 灵气);狩猎妖兽(约 3 秒,用攻击+防御是否大于 9 判定,胜利获得妖兽獠牙、45 灵石、8 声望,失败损失 15 灵气)。 - 宗门演武场:与门人切磋(约 3 秒,用速度+攻击是否大于 9 判定;胜利获得 12 声望和 18 灵气,失败/平手获得 3 声望和 6 灵气);挑战擂主(约 3 秒,用攻击+法强是否大于 12 判定,胜利获得青锋剑、120 灵石和 30 声望,失败只记录事件)。 - 丹房:炼制聚气丹(约 3 秒,消耗 2 青灵草和 1 黑铁矿,获得 2 聚气丹和 20 灵气;材料不足时提示);筑基准备(约 3 秒,消耗 1 聚气丹和 30 声望,筑基进度 +25、灵气 +25;条件不足时提示)。 - 云集坊市:查看货架,把当前地点切换到坊市/打开装备购买区域;出售物品,把黑铁矿和妖兽獠牙按每件 20 灵石出售并清零,没有材料时提示。人物互动中在坊市显示云游商。 - 山居洞府:整理装备,在物品区点击装备物品;研习功法,花 60 灵石获得“引气诀”并增加 30 灵气(不足时提示)。 所有耗时行动显示即时进度框和进度条,每秒增加约 34%,约三秒完成;行动进行中禁止开始另一个行动。完成后更新资源、背包、声望和事件记录。重要事件写入“事件记录”卡片,最新记录在顶部,最多保留 12 条,并显示简短中文日志。 右栏包含“装备与物品”卡片。顶部是五个装备槽:武器、头、甲、鞋、法宝,初始均为空。下方有三个胶囊标签页:“物品”“功法技能”“炼丹技艺”:物品页显示初始背包:青灵草×3、黑铁矿×2、聚气丹×1;物品类型显示材料/丹药,装备物品旁有“装备”按钮;功法页初始显示“吐纳术”,研习后增加“引气诀”,并标注“已激活”;炼丹技艺页用说明文字解释炼丹和筑基所需材料。青锋剑是装备,装备后放入武器槽。 右栏还有“剧情任务链”卡片,共五步、按顺序触发:1“镇口的异响”——与镇民交谈;2“矿洞的残符”——深入探索;3“雾林的药香”——采集灵草;4“擂台的来客”——与门人切磋;5“丹火筑基”——完成筑基准备。当前任务显示编号、说明、奖励线和任务进度条。对应行动完成后推进任务,并给予剧情灵石/声望奖励;五步完成后显示“主线完成:残符的秘密已经揭开,你正式踏入筑基之路。”以及声望 +80、灵石 +300。 右栏另有“当前修行目标”卡片:灵气未满时提示还需积累多少灵气,并说明可点击地图或静心修炼;灵气达到境界阈值时提示去山居洞府整理状态后突破,并显示下一境界可得属性点。最后是“人物互动”卡片:青云镇显示沈掌柜(青云杂货铺)和小道童(镇口石桥),演武场显示林师兄,坊市显示云游商;每人有地点和一句描述以及“交谈”按钮,交谈获得 2 声望并写入日志。 初始状态应为:炼气期,灵气 240,灵石 240,声望 24,5 个可分配属性点,基础属性体魄 2/灵识 1/身法 1/悟性 1/机缘 1,背包青灵草 3、黑铁矿 2、聚气丹 1,技能吐纳术,当前地点青云镇。顶部背包数量显示所有背包物品总数。提供轻量 toast 提示。将游戏状态持久化到浏览器本地存储,刷新后保留进度;界面初次加载立即渲染。