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Arcade › 孤岛生存

孤岛生存

  • 3d
  • survival
  • island
  • low-poly
  • crafting
  • multiplayer
  • third-person
0
Remix it Discord

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How to play

Click the game above and it runs right here in your browser. No download, no installer, no account needed. It was built with Cinevva, so it works on a phone or a tablet too.

Discussion

Nobody has said anything about 孤岛生存 yet. Play it, then tell the creator what you would add next.

Make your own game

孤岛生存 was built with the Cinevva game creator: describe the game you want in chat, watch it get built, and play it in your browser minutes later.

Remix 孤岛生存 opens the real game in the creator and forks its actual files, chat and design doc, so you start from the code rather than from a description.

Read the build brief for 孤岛生存

Cinevva's analyzer read this game's design doc and its source, then wrote the brief below. "Make your own" hands it to the game creator as your opening message, so you start from a real spec rather than a one-line idea.

重建一款名为《孤岛生存》的中文低多边形第三人称岛屿生存游戏。开场显示全屏深蓝绿色渐变菜单,中央有“🏝️ 孤岛生存”标题、副标题“低多边形 · 程序化孤岛 · Gun.js 房间联机”,一个橙色“单人游戏(离线)”按钮、房间号输入框(提示“输入房间号,例如 abc123”)、名字输入框(提示“你的名字”)和绿色“加入房间(最多 4 人)”按钮;底部说明同房间玩家共享一座由房间号生成的岛,建筑、位置和聊天实时同步。实现单人离线模式和最多 4 人的房间联机模式,联机使用房间号作为确定性种子,因此同房间玩家看到相同的程序化地形和资源分布;同步玩家位置、建筑、采集状态和聊天,并在右上角显示房间名及玩家列表。单人模式把资源、装备、位置和建筑自动保存到 localStorage 并在下次载入。 游戏场景使用 Three.js 风格的明亮低多边形 3D 美术:大面积不规则圆形岛屿,地形由确定性噪声生成,中心和高处有绿色草地/灰色岩石,海岸是浅黄色沙地,岛外是蓝色海水;海面有缓慢起伏的波浪,天空为浅蓝色并带远景雾,方向光和半球光产生阴影。岛上按确定性分布散布约 140 棵简化树、50 块多面体岩石和 40 个带红色浆果点的灌木。树是棕色低多边形树干加绿色多面体树冠,岩石是灰色多面体,灌木是绿色多面体。 玩家是小型低多边形卡通角色:彩色胶囊形身体、球形肤色头部和简单黑眼睛。采用第三人称跟随相机,镜头在角色后上方约 6 单位处,鼠标控制水平/垂直视角,角色随方向旋转;角色可在起伏地形上移动、跳跃并受重力影响,掉进海里会回到岛上。 WASD 移动,左 Shift 加速,空格跳跃,鼠标移动转动镜头。屏幕中央显示准星;对准 6 单位内的资源时显示提示:树为“左键 砍树”、岩石为“左键 采石”、灌木为“E 采浆果”。左键攻击/采集目标:树需要 3 点生命,岩石需要 3 点生命,灌木 1 点生命;普通工具每次造成 1 点伤害,采集后分别获得 +3 木材、+2 石头、+2 浆果,树有倒下淡出动画。按 E 可采集灌木,也可在靠近工匠台时打开制作界面。 屏幕左下角 HUD 显示“🪵 木材、🪨 石头、🫐 浆果”数量以及已拥有的木斧、石镐、工匠台。按 I 或 Tab 打开/关闭深色半透明背包制作面板,显示资源和配方。制作工匠台需要 10 木材,制作后自动放置在角色当前位置;工匠台解锁配方,木斧需要 5 木材和 3 石头,石镐需要 4 木材和 6 石头,木斧砍树效率翻倍,石镐采石效率翻倍。木斧和石镐只能在有工匠台附近时制作。制作面板显示配方描述、资源消耗、已有/制作按钮及“按 B 进入建造模式”的说明。 按 B(已有工匠台时)进入建造模式,底部中央出现三个选择按钮:“1 木地板(3木)”、“2 木墙(4木)”、“3 木屋顶(5木)”以及退出按钮;数字键可切换类型。建筑以 4 单位网格吸附,角色前方约 6 单位出现半透明预览,材料足够时预览为绿色、不足时为红色。右键放置建筑;建造必须靠近工匠台且扣除木材。木地板是扁平棕色盒子,木墙是竖直棕色盒子,木屋顶是红棕色四棱锥屋顶,工匠台是小型棕色桌状盒子。放置的建筑带阴影并在联机房间内同步。 屏幕右下角显示操作帮助:“WASD 移动 · 鼠标视角 · 左键 砍/采 · 右键 放置 / E 交互/采浆果 · B 建造 · I 背包制作 · T 聊天 · 空格 跳”。联机时右上角显示“🏝️ 房间「房间号」 当前人数/4”和玩家名字;其他玩家用绿色相同卡通角色并在头顶显示名字,远端位置平滑插值。按 T 打开左下方聊天输入框,回车发送、Esc 取消,聊天记录显示在左下并逐渐淡出。采集、制作、材料不足、距离工匠台不足等状态用屏幕上方居中的短暂 toast 提示。整体保持简洁的低多边形、程序化、明亮海岛生存观感,不添加代码中没有的敌人、生命值、天气或剧情系统。

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