Skip to content

Arcade › أسطورة قلب التنين الأول

أسطورة قلب التنين الأول

  • 3d
  • action
  • boss-rush
  • shooter
  • fantasy
  • arabic
  • side-view
0
Remix it Discord

1 play

How to play

Click the game above and it runs right here in your browser. No download, no installer, no account needed. Am Dg built it with Cinevva, so it works on a phone or a tablet too.

Discussion

Nobody has said anything about أسطورة قلب التنين الأول yet. Play it, then tell Am Dg what you would add next.

Make your own game

أسطورة قلب التنين الأول was built by Am Dg with the Cinevva game creator: describe the game you want in chat, watch it get built, and play it in your browser minutes later.

Remix أسطورة قلب التنين الأول opens the real game in the creator and forks its actual files, chat and design doc, so you start from the code rather than from a description.

Read the build brief for أسطورة قلب التنين الأول

Cinevva's analyzer read this game's design doc and its source, then wrote the brief below. "Make your own" hands it to the game creator as your opening message, so you start from a real spec rather than a one-line idea.

أعد إنشاء لعبة ويب ثلاثية الأبعاد بعنوان «أسطورة قلب التنين الأول» وبواجهة عربية من اليمين إلى اليسار. استخدم منظور قتال جانبي داخل ساحة كهفية/خيالية: كاميرا Perspective ثابتة تقريباً ترى تنين اللاعب الأخضر على اليسار وزعيم تنين/وحش على اليمين، مع أرضية داكنة واسعة وصخور بنفسجية في الخلفية، ضباب وإضاءة ذهبية علوية وظلال، وخلفية عامة شديدة الداكنة. اجعل اللعبة ضمن لوحة بنسبة 16:9 بإطار أحمر متوهج وزوايا مستديرة، وبأسلوب 3D stylized منخفض التعقيد؛ استخدم نموذج تنين طائر أخضر زمردي للاعب ونموذج تنين مطوّر أكبر للزعيم، مع تحريك طيران/خمول للأجنحة وتلوين الزعيم بحسب المرحلة.

ابدأ بقائمة تغطية كاملة للساحة بخلفية شبه سوداء: عنوان أخضر «🐉 إنقاذ مملكة التنانين»، وصف بنفسجي «رحلة أسطورية لجمع الشظايا التسع وإنقاذ العالم!»، وزر ذهبي/برتقالي «بدء المغامرة 🎮». عند بدء اللعب أخفِ القائمة وأظهر HUD أعلى الشاشة. في صندوق اللاعب اعرض «التنين: تنين الزمرد»، شريط صحة أخضر يبدأ عند 100/100، شريط طاقة سماوي يبدأ عند 100/100، والذهب والضرر (يبدآن 0 و10). في صندوق الزعيم اعرض اسمه وشريط صحته الأحمر. حافظ على نص التعليمات أسفل اللوحة: W/S أو الأسهم للحركة للأعلى والأسفل، A/D أو الأسهم الأفقية للتقدم/التراجع، Space أو النقر للإطلاق، وE للشعاع.

اللعب عبارة عن مبارزة إطلاق نار في محورين: اللاعب محصور أفقياً في الجانب الأيسر (x بين -15 و-6) وعمودياً داخل الساحة (y بين -6.5 و6.5)، ويتحرك بسرعة عمودية أساسية 6 وبسرعة أفقية أبطأ. الزعيم يبقى في الجانب الأيمن قرب x=12 ويتحرك صعوداً وهبوطاً تلقائياً بين y=-5.5 و5.5؛ اجعل حركته أسرع مع تقدم المراحل. اللاعب يطلق كرات/مقذوفات مضيئة نحو اليمين عند Space أو النقر، بمهلة إطلاق أولية 220ms، وكل إصابة ناجحة تخصم 10 من صحة الزعيم وتولد انفجاراً من جسيمات صغيرة. المقذوف الأساسي زمردي. ابتداءً من المرحلة الثانية أضف طلقتين سماويتين إضافيتين بتشتت رأسي، وابتداءً من المرحلة الثالثة أضف طلقتين صفراوين إضافيتين بانتشار أكبر؛ أي أن إطلاق اللاعب يتطور تلقائياً حسب رقم المرحلة.

اجعل الطاقة تتجدد تلقائياً تدريجياً حتى 100. عند الضغط على E إذا كانت الطاقة 95 أو أكثر، صفّر الطاقة، اعرض انفجار/شعاعاً كبيراً بلون سماوي قرب اللاعب، واطرح من الزعيم ضرراً قوياً يعادل 2.8 ضعف ضرر اللاعب، مع مؤثر إصابة. لا تسمح بإطلاق أو قدرة خاصة خارج حالة اللعب. الزعيم يهاجم دورياً بمقذوفات تتجه يساراً، ويصيب اللاعب إذا اقترب ضمن نطاق تصادم تقريبي؛ كل ضربة تخصم 14 صحة وتظهر جسيمات انفجار حمراء. نوع الهجوم يتغير حسب المرحلة: المرحلة الأولى مقذوف واحد رمادي بحركة عمودية عشوائية/ارتداد، الثانية مقذوفان برتقاليان متوازيان، والثالثة والرابعة مقذوف أزرق يتعقب ارتفاع اللاعب تدريجياً. نظّف المقذوفات عندما تغادر الساحة.

طبّق أربع مواجهات متتابعة: 1) «العملاق الصخري»، صحة 160، سرعة حركة 2.2، لون رمادي فاتح، هجوم bouncing، مكافأة 80 ذهب؛ 2) «الأورك المحارب»، صحة 220، سرعة 2.8، لون أخضر، هجوم double، مكافأة 120؛ 3) «التنين الأسود»، صحة 290، سرعة 3.4، لون رمادي داكن، هجوم homing، مكافأة 160؛ 4) «ملك الظلال»، صحة 380، سرعة 3.7، لون بنفسجي، هجوم homing، مكافأة 220. عند نفاد صحة الزعيم اعرض انفجاراً ذهبياً كبيراً، أضف مكافأة الذهب، ثم انتقل إلى شاشة متجر بين المراحل؛ بعد هزيمة المرحلة الرابعة اعرض بدلاً من ذلك شاشة فوز «🏆 مبروك! حررت المملكة!» مع زر «لعب من جديد». إذا نفدت صحة اللاعب (100 كحد أقصى) اعرض شاشة خسارة «💀 سقط التنين» وزر «إعادة المحاولة».

المتجر عبارة عن overlay عربي داكن يظهر بعد كل زعيم غير نهائي: عنوان ذهبي «🪙 المتجر الملكي»، قيمة الذهب، زر «+5 ضرر (50 ذهب)» يرفع الضرر 5 عند توفر الذهب، وزر «سرعة إطلاق (60 ذهب)» يخفض مهلة الإطلاق 35ms عند توفر 60 ذهب (ولا ينخفض عن 120ms)، وزر ذهبي «المرحلة التالية ➡️». تحديث الذهب والضرر في HUD بعد الشراء. إعادة المحاولة/اللعب من جديد تعيد المرحلة إلى 1، الذهب إلى 0، الضرر إلى 10، مهلة الإطلاق إلى 220ms، والصحة القصوى إلى 100.

استخدم جسيمات كروية صغيرة للانفجارات عند إصابة اللاعب أو الزعيم، وكرات مضيئة بسيطة للمقذوفات، مع أصوات Web Audio قصيرة للإطلاق والإصابة ونغمة انتصار تصاعدية عند هزيمة الزعيم. اجعل الكاميرا تتابع ارتفاع اللاعب بشكل خفيف فقط، بحيث تبقى المبارزة الجانبية واضحة، وتوقف التحديث والقتال أثناء القوائم والمتجر وشاشتي الفوز والخسارة.

More free browser games

Browse the whole Arcade →