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Arcade › 云跃冒险
Click the game above and it runs right here in your browser. No download, no installer, no account needed. It was built with Cinevva, so it works on a phone or a tablet too.
Nobody has said anything about 云跃冒险 yet. Play it, then tell the creator what you would add next.
云跃冒险 was built with the Cinevva game creator: describe the game you want in chat, watch it get built, and play it in your browser minutes later.
Remix 云跃冒险 opens the real game in the creator and forks its actual files, chat and design doc, so you start from the code rather than from a description.
Cinevva's analyzer read this game's design doc and its source, then wrote the brief below. "Make your own" hands it to the game creator as your opening message, so you start from a real spec rather than a one-line idea.
创建一款名为《云跃冒险》的 3D 第三人称云端平台跳跃游戏,使用明亮低多边形卡通风格。场景置于蓝天和雾化远景中,下面有一片蓝色海面/虚空;关卡由绿色草顶、棕色泥土侧面的方块浮空平台组成,并点缀白色蓬松云朵和少量岩石装饰。相机跟随玩家从斜后方观察,支持第三人称环绕视角,玩家移动时角色朝向移动方向。优先使用 Quaternius Adventurer 风格的模块化冒险者角色;如果模型不可用,用一个简单的红色胶囊形角色替代。平台和终点旗杆使用 Kenney Platformer Kit 风格,岩石使用自然环境风格。 制作一条沿 X 轴向前推进的单关卡浮空路线:起点是约 x=-4 到 0、y=0 的宽平台(z=-1 到 1);中间先由 x=2、4、6 的单方块跳台连接,再上升到 x=7,y=1 和 x=8,y=2,进入 x=9 到 12、y=2 的宽平台;之后通过 x=14,y=1、x=16,y=2、x=18,y=1 的跳台抵达 x=20 到 24、y=1 的宽平台。最后在 z=2 的位置设置逐级上升的终段:x=22,y=2,x=23,y=3,x=24,y=4,在最高处放置终点旗杆。平台边缘之外是坠落区域,玩家掉到 y<-5.6 时失去一条生命并在最近检查点复活。检查点位于起点、x≈9.4 的中段和 x≈20.4 的后段,用小型蓝色发光圆柱标记。 放置正好 8 枚会旋转并上下轻微浮动的金色环形金币,收集半径约 0.7:位置依次为 (-1,1.9,0)、(2,1.8,0)、(4,1.8,0)、(7,2.8,0)、(10.5,3.2,0)、(14,2.8,0)、(20.5,2.8,0)、(24,5.8,2)。左上 HUD 显示“金币”及收集数“0 / 8”,金币数字为黄色;右上显示“生命”及初始生命“3”,数字为红色。收集金币后立即隐藏并增加计数,全部收集后提示玩家去旗杆。玩家接触终点旗杆时,只有收集全部 8 枚金币才允许通关;否则显示还差多少枚金币的提示。全部收集后接触旗杆,显示居中的“通关”卡片,说明已完成云端平台跳跃并收集全部金币,并提供“再玩一次”按钮。 放置正好 2 个红色圆球状巡逻怪,带白色眼睛和黑色瞳孔,在平台上沿 X 轴来回巡逻:第一个在约 (10.2,3.0,0.2) 附近移动,巡逻半径约 1.25、速度约 1.45;第二个在约 (21.7,2.0,-0.2) 附近移动,巡逻半径约 1.05、速度约 1.55。玩家与敌人接触时失去一条生命并回到最近检查点;如果玩家从敌人上方下落、垂直速度小于约 -1.5 且脚位明显高于敌人,则踩扁该敌人并将其移除,不扣生命。 实现移动、跳跃和冲刺:桌面使用 WASD 或方向键移动,空格跳跃,Shift 冲刺,R 重开;移动速度约 6.6,跳跃速度约 10.2,重力约 -24。使用第三人称相机,跟随距离约 7.6,并允许约 4.2 到 10.5 的缩放/距离变化。移动端提供运行时自动生成的虚拟摇杆和触控视角/跳跃控制。角色具备待机、行走、奔跑和空中动画(如果冒险者模型带动画则使用它),跳跃/收集金币等动作播放简单音效。 UI 使用中文、半透明深色磨砂玻璃卡片和圆角样式:初始中央卡片标题“云跃冒险”,说明这是原创 3D 平台跳跃关卡、收集所有金币、躲开巡逻怪并跳到终点旗杆,按钮“开始冒险”;底部中央胶囊提示显示操作说明或实时目标,例如“先收金币,再冲终点旗杆”。资源加载时显示全屏加载层“正在搭建关卡…”或“正在加载角色和场景资源…”。生命归零时显示居中的“失败”卡片,说明从云端掉下去或撞上巡逻怪,并提供“重新挑战”;R 或重新开始按钮重置为 3 条生命、0/8 金币、所有敌人复活、玩家回到起点。整体要保持明亮天空蓝背景、柔和阴影、雾效、低多边形几何和清晰的 HUD。