Skip to content

Arcade › Ekosistem Kebun

Ekosistem Kebun

  • 3d
  • third-person
  • low-poly
  • collection
  • exploration
  • indonesian
0
Remix it Discord

3 plays

How to play

Click the game above and it runs right here in your browser. No download, no installer, no account needed. SDN 1 SIDOREJO PANGKALAN BUN built it with Cinevva, so it works on a phone or a tablet too.

Discussion

Nobody has said anything about Ekosistem Kebun yet. Play it, then tell SDN 1 SIDOREJO PANGKALAN BUN what you would add next.

Make your own game

Ekosistem Kebun was built by SDN 1 SIDOREJO PANGKALAN BUN with the Cinevva game creator: describe the game you want in chat, watch it get built, and play it in your browser minutes later.

Remix Ekosistem Kebun opens the real game in the creator and forks its actual files, chat and design doc, so you start from the code rather than from a description.

Read the build brief for Ekosistem Kebun

Cinevva's analyzer read this game's design doc and its source, then wrote the brief below. "Make your own" hands it to the game creator as your opening message, so you start from a real spec rather than a one-line idea.

Buat game 3D third-person berjudul "Ekosistem Kebun" dalam bahasa Indonesia. Pemain mengendalikan avatar petani low-poly sederhana di sebuah kebun terbuka. Kamera perspektif mengikuti dari belakang/atas avatar (third-person), dengan sudut pandang yang memperlihatkan tubuh pemain dan area di depannya. Dunia memiliki langit biru muda dengan fog lembut, pencahayaan siang hangat, bayangan real-time, dan tanah luas berwarna hijau rumput. Gunakan gaya visual low-poly yang cerah dan bersih.

Avatar pemain berada di tengah kebun: tubuh berbentuk kapsul biru, kepala bulat berwarna kulit, serta topi jerami kuning/oranye dengan mahkota dan pinggiran lebar. Sediakan kontrol WASD untuk bergerak, Shift untuk berlari, dan Space untuk melompat. Item dikumpulkan cukup dengan mendekatinya; tidak perlu tombol interaksi khusus. Kamera mengikuti pemain secara halus.

Tujuan permainan adalah memulihkan keseimbangan ekosistem dengan mengumpulkan semua benda hidup dan benda mati, sekaligus memadamkan api. Tempatkan 11 collectible yang melayang sedikit di atas tanah, berputar perlahan, masing-masing berupa kristal/icosahedron berwarna dengan cincin tipis kuning dan label hitam kecil melayang di atasnya. Benda hidup berjumlah 6 dan harus diberi label: "Rumput", "Siput", "Belalang", "Cacing", "Lebah", dan "Burung". Benda mati berjumlah 5 dan berlabel: "Tanah", "Batu", "Udara", "Sinar matahari", dan "Air". Gunakan warna berbeda yang mudah dibaca: rumput hijau, siput oranye-cokelat, belalang hijau muda, cacing merah muda, lebah kuning, burung biru, tanah cokelat, batu abu-abu, udara biru pucat, sinar matahari kuning, dan air biru. Sebarkan item di berbagai lokasi di seluruh kebun, bukan dalam satu kelompok.

Tambahkan tiga bahaya api berupa tungku kecil/cincin dasar cokelat dengan api kerucut oranye-merah yang menyala dan bergerak. Api dapat dipadamkan otomatis ketika pemain mendekat; sembunyikan nyala api setelah berhasil dipadamkan dan kurangi jumlah Api tersisa. Tambahkan empat perangkap duri, masing-masing terdiri dari tiga kerucut runcing merah-cokelat tua. Jika pemain terlalu dekat dengan duri, tampilkan peringatan "Awas duri! Hati-hati melangkah." dan dorong avatar menjauh; jangan buat sistem nyawa atau game over karena kode permainan hanya memberi efek knockback dan cooldown singkat.

Hiasi kebun dengan enam bedeng tanah panjang berbentuk balok rendah berwarna cokelat, beberapa pohon kubus low-poly di tepi/penjuru area, rumpun rumput, batu, bunga, dan pagar pendek di sisi-sisi tertentu. Area bermain tetap lapang dengan beberapa objek dekorasi tersebar. Gunakan bayangan lembut di bawah avatar, collectible, props, dan bahaya. Avatar dan item memiliki siluet besar serta warna kontras agar terbaca dari kamera.

Buat HUD HTML yang selalu berada di atas game. Di kiri atas tampilkan panel gelap hijau transparan dengan sudut membulat dan bayangan, judul "Ekosistem Kebun", lalu deskripsi persis/serupa: "Kumpulkan benda hidup dan benda mati untuk memulihkan keseimbangan kebun. Padamkan api, hindari duri." Di bawahnya tampilkan statistik awal "Hidup: 0/6 · Mati: 0/5 · Api: 3". Setiap benda hidup yang dikumpulkan menaikkan Hidup, setiap benda mati menaikkan Mati, dan api yang dipadamkan mengurangi angka Api. Sertakan progress bar horizontal di bawah statistik; isi berdasarkan total kemajuan dari 14 aksi (11 collectible + 3 api), dengan warna gradasi hijau ke kuning. Saat pengumpulan atau pemadaman berhasil, tampilkan notifikasi sementara di kanan atas dalam kotak kuning-oranye, misalnya "[nama item] terkumpul — hubungan ekosistem bertambah!" atau "Api dipadamkan! Kebun lebih aman." Di bagian bawah tengah tampilkan pil gelap transparan berisi petunjuk: "WASD bergerak · Shift berlari · Space melompat · Dekati item untuk mengumpulkan". Pastikan layout responsif di layar kecil.

Tidak perlu menu, inventori, senjata, musuh, atau sistem skor terpisah. Fokus pada eksplorasi kebun, pengumpulan seluruh komponen hidup/mati, pemadaman tiga api, dan menghindari duri dalam satu arena 3D yang ringan dan mudah dibaca.

More free browser games

Browse the whole Arcade →