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Arcade › 坦克世界 3D
Click the game above and it runs right here in your browser. No download, no installer, no account needed. It was built with Cinevva, so it works on a phone or a tablet too.
Nobody has said anything about 坦克世界 3D yet. Play it, then tell the creator what you would add next.
坦克世界 3D was built with the Cinevva game creator: describe the game you want in chat, watch it get built, and play it in your browser minutes later.
Remix 坦克世界 3D opens the real game in the creator and forks its actual files, chat and design doc, so you start from the code rather than from a description.
Cinevva's analyzer read this game's design doc and its source, then wrote the brief below. "Make your own" hands it to the game creator as your opening message, so you start from a real spec rather than a one-line idea.
制作一款名为《坦克世界 3D》的第三人称 3D 坦克战斗游戏,使用全屏 WebGL 画面。摄像机始终跟随玩家坦克,从坦克后方约 16 米、上方约 11 米的位置俯视,并平滑朝向玩家;玩家坦克移动时车身朝移动方向转向。场地是约 140×140 米的方形竞技场,地面为重复铺设的深灰色沥青材质,四周有低矮灰蓝色边界墙;场内散布可碰撞的掩体,包括大型路障、木箱堆和砖墙片段。路障、箱子等可破坏掩体会在炮弹爆炸范围内被摧毁,砖墙作为固定掩体。整体视觉为带阴影的卡通/低多边形军事玩具风格,使用暖色阳光、环境光、天空/雾效和明显的爆炸特效。 玩家驾驶绿色坦克,初始位于竞技场南侧,生命值 100、护盾 0、射速 1.6 发/秒、炮弹速度 48、伤害 28、爆炸半径 3.2 米、移动速度 14。玩家有可独立旋转的炮塔和炮管,炮塔水平朝向瞄准点。桌面端使用 WASD 或方向键移动,鼠标移动瞄准地面,鼠标左键开火,滚轮在 0 到 45 度范围调整额外炮口仰角;移动端左侧动态虚拟摇杆移动,右半屏拖动瞄准,右下角圆形“开火”按钮射击。炮弹为发光的小球,发射后受重力影响沿抛物线飞行;近距离(约 22 米内且未手动抬炮)自动使用直射,远距离自动计算低弹道/高弹道仰角,界面显示“直射”或“抛物线 X°”。炮弹命中坦克、掩体、地面或飞行超时后爆炸,按爆炸半径对附近所有坦克造成带距离衰减的范围伤害,并显示短暂扩大、淡出的橙色多面体爆炸效果;玩家和敌方炮弹使用不同的发光颜色。射击、命中、爆炸和拾取使用 Web Audio 合成音效。 开始界面覆盖在游戏画面上,以深色半透明背景显示黄色标题“坦克世界 3D”,说明近距离直射、远距离抛物线轰炸以及拾取道具强化射速/爆炸半径/威力/护盾/移速;同时显示桌面和手机控制说明,底部有金黄色圆角“开始战斗”按钮和“击败所有敌方坦克进入下一波”提示。开始战斗后生成第 1 波 3 辆敌方坦克,敌人使用红色、紫色、棕黄色或蓝色等颜色,初始生命值为 80(代码设定为 70+波次×10),并从竞技场外围随机位置进入。敌方会根据与玩家距离行动:距离超过 30 米靠近,低于 16 米后退,16–30 米间侧向绕圈;会避开场地边界并进行基础掩体视线判断。敌方炮塔持续朝向玩家,在 50 米内且视线没有被掩体阻挡时开火,也使用带重力的炮弹。击毁敌人后累计击毁数,敌人会从场景移除,并有 60% 概率在附近掉落一个悬浮旋转的发光八面体和环形道具。清空波次后等待约 2.5 秒,进入下一波,敌人数为 2 加当前波次且最多增加 5 个;敌方生命、伤害和移动/射击能力随波次提高。 玩家接触道具后立即拾取并播放提示音:黄色闪电提高射速 0.35(上限 4.5),橙红爆炸图标提高爆炸半径 0.7 米(上限 9),粉红/红色攻击图标提高伤害 8(上限 80),蓝色护盾提高护盾 40(上限 120),绿色箭头提高移速 2.2(上限 28)。护盾先吸收伤害,剩余伤害才扣除 HP;HP 降至 0 时玩家坦克爆炸并显示“战斗失败”,同时显示击毁数量和到达波次,可点击“重新开战”重置。每发炮弹爆炸时也会摧毁爆炸半径附近的可破坏掩体。 HUD 保持简洁且覆盖在画面上:左上角显示“HP 100”和绿色生命条、“护盾 0”和蓝色护盾条,以及“击毁 0 波次 1”;右上角显示带彩色边框的小标签,实时列出“射速 X.X/s、爆炸 X.Xm、威力 X、护盾 X、移速 X”;屏幕中央显示红色十字准星和白色中心点,下方显示瞄准模式“直射”或黄色“抛物线 X°”;移动端右下角显示红色圆形“开火”按钮和其上方的装填进度条。游戏必须支持窗口自适应和触摸操作,保持深色 HUD、黄色强调色、半透明黑色面板和高对比度中文 UI。