Skip to content

给游戏创作者

Cinevva 把一句话变成一个可玩的 3D 游戏,发布成一条链接。不用装引擎,不用接 SDK,也不用营销预算就能被看到。

在浏览器里做出来

用大白话描述你想要的,中文英文都行。Cinevva 会生成 3D、动画、音乐、音效和游戏逻辑,再编译成一个能在任何浏览器里运行的游戏。任意修改,任意重新生成素材,做好了就发布。全程不用离开标签页。

分发靠的是改编循环

你发布的每一个游戏,都是一条几秒钟就能点开就玩的链接,手机、电脑都行,无需安装。每一个游戏也都是一个可以分叉的起点。玩家可以把你的游戏改编成自己的版本,每个改编都链回到你,而每个改编又是一个新的、可分享的游戏,继续喂给这个循环。你分享出去的是一个能玩的游戏,不是一张截图。

创作要花什么

  • 积分包 — 只为你实际用到的 AI 生成付费,按成本加一点点加价
  • 订阅 — 固定月费,换更高额度和专业工具
  • 改编免费 — 改编一个已有的游戏不花钱,所以任何人都能空手开始

创作者的收入,是建立在一个已经能留住人的循环之上的。等改编循环跑通了,我们就会把它打开,并且按真实的参与度给创作者付钱,而不是跟他们对着干。不会有广告网络挤在你和玩你游戏的人之间。

无需 SDK

我们说真的。不用框架,不用后端对接。

你的游戏需要的是能玩。就这些:

  • 一个能跑、不崩的构建
  • 没有需要手动设置的环节
  • 一个稳定的安装包或托管链接,我们可以启动

发布你的游戏

app.cinevva.com/create 直接做一个,或者带上自己的作品,去 app.cinevva.com 点击 Upload Game

如果你在素材或开发中使用了 AI,上传时请标注。玩家可以根据这个筛选,Cinevva 也会自动为生成的素材打标。详情见 AI 内容政策

在国内做游戏?

先把作品做出来、跑起来,比纠结在哪发行更重要。用创作工具做出可玩版本,一键拿到分享链接,先发到 QQ 群、微信群、B 站、小红书收集反馈;想让更多人玩,可以做成 H5 / 微信小游戏,或发到 TapTap、好游快爆;想做出海,itch.io 和 Steam 是个人开发者门槛更低的路子。正式商业发行涉及版号等资质这块,常见问题里讲得更细。

更多信息