Skip to content

Unity memperkenalkan pembuatan game dengan AI menjelang GDC

CEO Unity Matthew Bromberg mengumumkan bahwa Unity akan mendemonstrasikan versi beta AI baru di GDC Festival of Gaming (9–13 Maret) yang memungkinkan kreator "mewujudkan game kasual lengkap hanya dengan perintah bahasa alami."

CEO Unity Matthew Bromberg membahas strategi AI dan arah platform tersebut

Apa yang dikatakan Unity

Bromberg menggambarkan pembuatan game berbasis AI sebagai "area fokus utama kedua Unity untuk 2026." Alat ini akan tersedia secara native di platform Unity, yang berarti purwarupa yang dihasilkan dapat terus dikembangkan menjadi game berkualitas produksi tanpa perlu berpindah lingkungan kerja.

Di balik layar, Unity mengatakan bahwa alat ini memadukan pemahaman perusahaan terhadap konteks proyek dan runtime dengan model terdepan dari OpenAI (GPT) dan Meta (Llama). Asisten AI tersebut akan dapat diakses melalui web untuk mengurangi hambatan penggunaan.

Bromberg memperkirakan teknologi ini dapat menghadirkan "puluhan juta orang tambahan yang menciptakan hiburan interaktif" melalui alat pengembangan berbasis AI.

Hal yang sudah dan belum kita ketahui

Sudah diketahui: Versi beta tersebut sudah ada dan akan dipamerkan di GDC. Sasaran utamanya adalah game kasual. Alat ini menggunakan masukan bahasa alami. Alat ini terintegrasi dengan runtime dan sistem konteks Unity. Fitur komersial pembelian dalam aplikasi yang ditingkatkan juga akan diluncurkan bersamaan, dengan ketersediaan umum pada kuartal kedua 2026.

Belum diketahui: Apa arti "game kasual lengkap" dalam praktiknya. Apakah game yang dihasilkan dapat diedit pada tingkat kode atau hanya melalui perintah lanjutan. Bagaimana alat ini menangani pembuatan aset dibandingkan pembuatan kode. Seberapa tinggi batas kualitasnya. Bagaimana perbandingannya dengan alat teks-ke-game yang sudah ada.

Mengapa ini penting

Unity adalah mesin game yang paling banyak digunakan di dunia. Ketika Unity menempatkan pembuatan game yang mengutamakan AI sebagai pusat strategi produknya, hal ini menandakan bahwa pasar telah melewati fase eksperimental. Perusahaan ini pernah menghadapi penolakan dari developer terkait Runtime Fee pada 2023. Unity bertaruh bahwa pembuatan game dengan AI akan memenangkan kembali hati para developer.

GDC berlangsung pada 9–13 Maret di San Francisco. Acara 2026 tersebut direstrukturisasi menjadi "Festival of Gaming" dengan tiket yang disederhanakan, mulai dari $649 untuk lima hari.

Referensi